《名侦探柯南-纯黑噩梦》【GM请进】关于游戏的一点小建议
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粗略来说,我也算是老玩家来着,最先玩的是OL版本,后来因为手机原因没能玩下去,接着的向日葵版本说实话不怎么喜欢,于是也就没玩下去,宜家出了噩梦版,有些话我不得不说一下:①一键强化二次确认略显赘余。
因为既然选择了一件强化,那肯定是想轻松简便点,可是每次强化都要进行二次确认不觉得很麻烦么?
如果是担心金币不够什么的,完全可以添加上金币不足自动停止强化这一插件。
如果是因为后期高级装备需要消耗材料什么的,可以加一个一键强化的确认勾选,勾选了就默认消耗材料。
②招募的概率问题
我也不知道官方是怎么设定概率的,但是我觉得这招募怕不是有点坑?
从昨天到现在,招募我不敢说有百次,但起码有四五十次,然而一直都是绿色 从未见过蓝色!
为何不考虑加一个“累抽十次必得蓝色,累抽五十次必得紫色”的程序?
这样多少有个盼头,同样也能让不氪金钻石少的玩家有继续玩下去的动力。
③解雇侦探自动添加的问题
我觉得只默认不自动添加橙色及以上的侦探是不是有点不合理?
毕竟不是所有玩家一开始就全橙卡的,而且有些紫卡需要日后使用,一不小心没看清把紫卡解了,恐怕退游的心都有了。
个人建议加个“自动选择紫卡”的选项,这样能规避意外解雇的风险。
以上是我个人对噩梦版的一点小建议,本来还有别的,可是服务器突然跪了没能截图,那以后慢慢再加,如果官方觉得建议有用,还希望采纳,毕竟,我对柯南还是有些感情的,也是希望柯南能越来越好玩 越来越人性化。
话说,有没有柯南的徽章?有的话给我一个呗,你看我给了辣么好的建议,你说是不是?
《名侦探柯南-纯黑的噩梦》为中国大陆正版授权策略类卡牌手游,本作还原动画经典剧情,在扑朔迷离的案件中,柯南将带领小伙伴共同踏上侦探之路。毛利兰,阿笠博士,灰原哀,赤井秀一等伙伴悉数登场。人物设计全面贴合原作设定,人物动作精心打磨。独特的对战系统,丰富的伙伴技能,烧脑的战斗分配,点燃紧张刺激的对战体验!全新料理系统上线,让你在战斗之余享受美好时光![详情]