影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

作者:来源:三省网发布时间:2017-06-02 16:45

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得,新环境M段72%胜率复仇鬼百场测试72胜改版自飘神鬼,复仇鬼还是一个先攻胜率远高于后攻的卡组,对后手牌组胜率上还是不错的。特别是对阵各种中速、妖精、速攻、内战等有斩杀手段的职业的时候,后手和先攻的胜率差距非常大,一开始本来想的新环境988教会很多,没想到遇到这么多扭蛋唯,还特好打。

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影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

影之诗牌组

M段72%胜率复仇鬼卡组

5月初看到的飘神鬼,玩起来特别赤鸡,刀尖舔血的感觉让人欲罢不能。然后看了看game-ai上的复仇鬼卡组换了一些单卡试了试。大概打到4000多分的时候调成现在这样。

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

首先复仇鬼有一种天崩牌序,6、7费之前摸不到怠惰或者进不了复仇,那强度就大大降低。对阵扭蛋和988教这些没斩杀的卡组最多也就73开吧,输的3成多半就是遇到这种牌序,死于手牌打光。

加了俩张2费过2,作用就是为了过牌压缩牌库进复仇找怠惰……负面效果就是降速,遇到速攻的时候可能会成为废卡。

满编322打1主要为了能在3费的时候配合214或者213(最好是214)去吃掉一个对面的2费怪,赚攻击节奏,给4费怠惰安全着陆铺路用的。到后面再弱也算是能提供一点直伤。

其实3费也考虑过军神和322赋予疾走,不过军神容易被2费打3干掉,而且作为一个守护更偏防守,复仇鬼打到10费的情况又少之又少,所以就没带军神。

322赋予疾走则是因为3费裸拍太弱了,本来344起手看不到怠惰就不会留,3费手上没怠惰一般也不会扔上场。所以剩下的3费卡更多考虑的是能准时上场的卡。去掉112也是希望加大船拉出214的几率。

满编饥饿算是为了干小仓唯吧?用饥饿吃掉小仓唯的死祝大赚。而且2打3本身也是非常优秀的单解。

卡组优劣

复仇鬼的优势个人感觉在5-7费3个回合,只要进了复仇这3个回合的赚节奏能力真的非常强。船铺出来的怪都是3血以上,拉出来个221狼也能进化变成3血还能疾走打脸。避开了很多2伤AOE。场没被清光再加上复仇鬼的高斩杀能力,威慑力就很强了。

平均游戏结束时间差不多也在6-8费之间吧。能打到10费之后的场次可能10把里面才会出现一把。先手比后手要强太多。能先一回合开船,先一回合打出1费打4,或者先到6费打出9血斩杀就决定了谁是打脸那一方…这些卡赚节奏的能力不是后手一个+2+2突进效果能扳回来的。

劣势在于非常怕自己后手而对面速攻卡组先手1234费顺出的情况。这种情况4费有怠惰也不敢下,进化了也只能解1个怪。

为了克服这种情况可能带434进化打2可能会比较好?也许可以尝试下。

然后就是进不了复仇的天崩牌序。

各职业对阵与留牌

1费花园差不多都会留1张,怠惰是必留一张的,344只有在看到怠惰的情况下才留,不然都换掉。

默认对面是中速唯或速唯留牌。

先手

214丝蜘蛛或213公爵、322天使或者323魅魔。

后手

2费打3饥饿、214、322。

先后手胜率差别很大的对阵,对两边来说都是的。

不过现在中速唯骨公子被削了一刀降速后,还是比以前好打些,毕竟以前3费骨公子4费双猪这种天胡场面都要顺延一费,墓感觉也比以前来的慢。

5费狗妹之后的6费空场11血斩杀虽然凶,但是狗妹本身是亏身材的,在对面能斩你之前场上能不能立个214是关键。

另外虽然空场斩杀线高,但是在对面场上一地怪的情况下尖啸单卡的直伤是很低的,这种时候算清对面场攻斩不了你,反过来打脸叫杀逼对面解场也是很关键的。

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

影之诗复仇鬼牌组

1血反杀算是家常便饭…

不过挺怕对面先手1234顺出的,还有速死的332兔子这卡。

对扭蛋唯是优势对局,死祝架墙能拿饥饿解,8费对面要扭了场上扔个213对面就很头疼。算好不要让冥守给对面回到太多血就行。

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

一个扭蛋弹了6血…

对皇室

先手

214丝蜘蛛、322天使或者323魅魔。

后手

2费打3饥饿、214、322。

和小仓唯差不多的感觉,中速皇好打一些的地方在于没有骨公子小骷髅和猪这种赖场卡。

5费之后的单卡疾走打脸拿214盾也比较好防。

进入复仇后的1费打4天魔吐息对于打皇室也很关键,抬血线解场站怪一气呵成这也是我以前拿皇室打复仇鬼感觉不好打的原因,5费复仇之后超模太厉害,节奏追不上。

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

游离在生死线上的快感也算是复仇鬼卡组的魅力了不过碰到脸皇先手也是挺劣势的一个局。

对龙

先手

214+323,221疾走狼。

后手

214+323,221疾走狼。

优势对局。

上个版本复仇鬼也算是用来抓母猪龙的卡组了…

现在龙还刚被削,2费没了读风少年,稳定性也降低。

打疾走跳费龙,6费注意龙妹,10费注意水神龙的斩杀线。

影之诗M段72%胜率复仇鬼卡组 附各职业对阵心得

434的读风裸丢太尴尬…

对主教

先手

214+323。

后手

214+323,2打3饥饿。

不是看到214丝蜘蛛+323魅魔这种站场+抢血的组合差不多都可以全换找怠惰……

不过要小心疾走教,虽然数量较少。

988教因为没什么直伤牌,复仇鬼压低自己血线也没什么压力…审判和裁判所清一波场完了就是疾走打脸或者开船继续铺,不能解决问题。

后手5费如果场面被压,开完船也可以考虑不进化解怪,有221就进化打脸。对面多半要审判解场的。

对妖精

先手

214丝蜘蛛或213公爵、322天使或者323魅魔。

后手

2费打3饥饿、214、213、322

妖精的虫子斩杀线太高,很多时候防不胜防。

建议和妖精对局的时候多记下对面手上1费0费卡数量。

不过妖精拿0费卡的代价是在4-5费让场面。连续架起214或者直接进化成36墙,6-7费如果不能拿下这局的话,很容易就被虫子斩杀了。

对法师

先手

214、213,323。

后手

214、213,323。

打法师多找随从多铺吧,现在还是超越法居多,不要留221疾走狼,1血生物太容易被解了。

不过打蜀山剑法其实挺虚的。。老头火球+剑法没准儿就让你突然死亡了。架个214墙还有被虹光回手的风险。

对随从法应该算是劣势对局,多萝西小姐姐铺的场就很难清光。还有老头火球+穿刺,再来个疾走进化,9血就没了…

复仇鬼内战感觉真是个看谁先手的游戏。先手可以稳点留牌,后手留个2打3,其余全换找344+444的天胡开局吧。带PY商人的差不多都被冲死了,自残太狠。蛇鬼5费巴风特进化43解场感觉太蠢了…人家梅林才4费呢…

照着game-ai的卡组安利格式写了写,希望对各位有帮助。这个月还有几天会继续拿这套卡打打,结束的时候再更新下数据。现在1W5的分好像是2200多名来着,前1000得多少分啊,肝不动肝不动而且要去撸天结了。

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影之诗

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