影之诗铺场快攻妖套牌分享 复古精灵卡组推荐
影之诗铺场快攻妖套牌分享 复古精灵卡组推荐 在最早的游戏初期,精灵并非是主走控妖路线,而也是能靠铺场快攻取胜。那下面小编就来分享一套复古卡组,精灵铺场快攻妖,一起来看看!
一套复古精灵卡组
作者:GameAI
(推特:GameAI_jp)
强度:★★★
趣味:★★★
战绩:M段表现不错。
【简介】
在控妖被开发并流行开之前,“快”一直是精灵的主旋律。哪怕是偏控制的冥府妖,也经常能依靠迅速的堆墓和虫虫在8回合前斩杀对手。
不过随着迷你哥布的削弱,以及莉莉、艾琳、密林守护者、精灵女王等强力后期牌的陆续推出,精灵的速度渐渐放缓。现在主流的精灵,无论是控(虫)还是白狼,都已经是中期开始发力,9-10回合致胜的套牌了(当然,顺利的话依然能5-6回合斩杀)。
不过,这种中期发力的特点在面对现在环境中的两大主流:中速/快攻死和跳费龙时却正好被克制。放空前期会让死灵肆意铺场,滚起雪球,低费曲线的贫乏也很难在跳费龙顺利跳费的时期组织起有效的攻势。
因此,有些精灵玩家选择再次快起来,来回避上文中提到的尴尬情况。今天要介绍的这套快攻妖放入了大量低费曲线和集体Buff手段,套牌追求在前期抢夺场面,然后在中期通过风神和辛茜雅膨大场攻,快速削减对手的体力,最后依靠虫虫或甲虫战士斩杀。
虽然站场输出可能不太适合如今这个遍布aoe的时代了,但是莉萨的存在让精灵依然有铺场的资本。如何用好莉萨也正是操控这套牌的难点之一。
【要点】
套牌主要靠站场输出,前期要适度解场,保证场面优势,才能让中期登场的风神和辛茜雅发挥出最大的作用。
对抗中慢速套牌时,6回合之后很难再站住场面,因此要注意抢脸,之后用虫虫和甲虫补足最后的伤害。对抗快速套牌时要根据双方血量和手牌的情况,选择继续战场或直接走脸。
掌握好出莉萨的时机,尤其是在对抗龙等依赖伤害解场的对手时。在对手的关键回合前使用莉萨(例如龙的6费前)。必要的话可以回手莉萨以保持持续的免伤Buff,例如在对抗龙、控鬼、超越法时。
原则上,3回合远古优先于库柏勒,4回合后库柏勒优先于远古。先出远古再补上莉萨和库柏勒等保护手段可以有效站场,而晚出远古容易在发挥价值前就被对手进化解掉。
【注目单卡】
中后期关键的直伤。如果没有抓到虫虫,可以优先对它使用自然启迪。
保住场面的关键之一,面对死灵的大量1/1时能有很棒的表现。
能以一己之力提供斩杀、铺场、过墙,在对抗龙、主教和精灵时务必为她留下进化点。
【优点】
擅长应对快攻内战和龙。
【缺点】
后劲乏力。
依赖先手,后手较弱。
相比其他快攻,操控难度偏大。
【留牌】
按曲线留牌。找1费,有1费的话找2费,有1-2费的话找3费。(妖精环算1+2费曲线,虫虫和甲虫不算曲线)。
后手对死灵留裁决。
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