《影之诗》龙削弱后卡组怎么搭配 龙削弱后卡组局势分析
影之诗5月版本龙削弱后卡组局势分析,5月版本龙弹效果进行了削弱也就是斩断了龙打后期能力,导致龙失去了敢于打后期的资格,不能再肆无忌惮的解场然后等待一拳带走了。龙在削弱前是一个控制形的后期卡组(对比炉石里的牧师却又更偏向otk)。对比主教,都是苟着苟着去找返场(斩杀)的道具,但龙是绝对不会和平玩后期的,这个游戏存在着大量终结手段,每次看到主教9费时就坐立不安。也就是说龙之所以敢打后期就是因为有斩杀手段(赢点)。单带大哥却无法疾走的就像是超越法下了些大怪压场却不能开门一样失去了灵魂。
影之诗
龙弹被削虽然龙的解场被削仍可以找近似替代品,核心的问题--龙失去了空天使系和萝卜系斩杀,这导致龙失去了敢于打后期的资格,不能再肆无忌惮的解场然后等待一拳带走了,解决办法似乎有3个:
1.urd也就是提速龙(那么问题是为什么不去玩打脸龙呢)。推测之后演化会更加贴近打脸龙
2:水狱加4费读风,不带空天使的话龙原来的那些高费奶怪就显得和卡组格格不入(僵硬),而且otk是otk,但这个游戏最不缺的就是otk,而且其他otk还比你快。
3:带655减费零件,原来的空天使一套要有多卡手就有多卡手,带655卡不死算我输,你不是杂技谁是杂技(你要注意你的卡组少了三个2费却会多5个5费左右身材亏的随从,况且还是龙的跳费/续命黄金期)。
4.复古,回到撒旦的时代 (就算这样靠的也是88的疾走体系)
这类游戏职业的可用性大多依赖着食物链,龙之后的食物还会有谁呢,用奶把有着高斩杀的快攻劝退吗?用巴哈单纯的反场然后被解陷入拉锯战吗?
我的总结就是削弱后的龙的定位会变得很尴尬,维持龙地位的巴哈却难和终结卡们一战,龙绝不是一个敢叫板绝对后期(终结)的卡组,疾走才是龙的浪漫。
urd+龙妹也是古董套路
得到削弱消息后试了试削弱后的疾走龙,感觉大萝卜龙似乎变得比较鸡肋了,原来有读风萝卜龙都满编,现在我觉得带一张都嫌多,
宙斯感觉可以带一张? 没了读风玩起来总感觉斩杀不太够啊,必须跳费特别顺,跳完之后10 7 9和龙妹urd准时上手,最后神抽风神之类的补上伤害。
速攻抗性远不如空天龙= =哎,心疼我合的三张萌萌哒空天使。
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《影之诗》 (Shadowverse)是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想题材卡牌对战手游。本游戏拥有丰富的战略、独特的进化系统、强竞技性的玩法、华丽的卡牌立绘、上百位超人气声优及原汁原味的日式幻想故事,让玩家在畅快对战同时,在日式幻想大世界中尽享视觉的饕鬄盛宴。 《影之诗》5分钟华丽对决卡牌竞技手游!殿堂级的画面视觉享受,日本一线声优倾情打造![详情]