影之诗巫师核心特色思路介绍及代表卡组推荐
影之诗巫师核心特色思路介绍及代表卡组推荐 在影之诗,巫师拥有众多特色,较为核心的就是共鸣体系和土片体系,同时是唯一一个可以获取额外回合的职业,并能靠减费提高爆发,下面来看看详细介绍!
职业特色:1、共鸣减费;2、土片进场效果和土片消耗效果;3、丰富多彩的解场牌;4、形形色色的摸牌;5、游戏中唯一的额外回合效果
职业缺点:共鸣体系和土片体系不兼容
【核心】共鸣
共鸣是巫师独有的机制。“共鸣,效果”的含义是,这张牌在手牌中的情况下,当己方使用咒术牌时,这张牌会获得额外的效果,这样获得的效果可以无限叠加。例如元超越,在共鸣18次后就会变成0费,配合随从可以达成一合杀。
除了减费,共鸣还有很多其他效果,例如造成更多伤害,召唤更多衍生物,抓更多牌等。共鸣机制也不仅限于咒术,很多随从也能通过共鸣获得额外效果。
为了触发共鸣,法师需要在套牌中使用大量咒术牌。不过缺乏随从的构筑方式会带来较低的容错率,对手牌规划的能力要求较高,新手刚接触时容易犯错。
【核心】土之秘术
不喜欢在套牌中塞满咒术牌的玩家也可以选择另一种思路。“时机,土之秘术,效果”的含义是,在特定时机,如果己方场上有“土之印”类型的结界,那么会破坏掉其中一个,发动效果。巫师的很多结界牌具有土之印这个类型,还有一些牌能制造充当消耗品的土之魔片:一张没有效果的土之印结界。
天梯中最常见的土之秘术效果是将一张【次级盾卫炼成】加入手牌,这是一张2费咒术,效果是召唤一个3/3守护的【盾卫魔像】。还有些土之秘术的效果是直接在场上召唤【盾卫魔像】。因此,大量的墙便成为了秘术法的最大特点。
土之秘术机制是个典型的配合型机制,以此为核心的套牌中会出现大量的土印制造者和土印消费者。由于需要同时抓到两者才能运作,比较依赖牌序。
【特色】减费带来的爆发力
【多罗茜】在快攻巫师中用来补充手牌,并提供爆发性的铺场
除精灵外,巫师是另一个有减费能力的职业。有所不同的是,巫师的减费依赖共鸣,每次共鸣只能减少1点费用,但每次共鸣可以触发手牌中的所有共鸣牌。同时减费若干次后,巫师便可以在同一回合使用多张手牌,制造一个对手无法处理的场面,甚至直接达成组合技获胜。
【特色】使用咒术时
如果对手无视你的小随从,【魔导力场】便能让对手付出代价除了共鸣,还有少量巫师牌可以在己方使用咒术牌时触发相应效果。
卡组
主流卡组·随从法:携带2/2/2克莱格,3/2/2小魔女,3/2/3克拉克,5/3/4眼球怪,6/2/2疾风魔术师,9/5/5多萝西等共鸣相关随从,以及大量低费摸牌法术。运用这些随从在手卡中一并减费的效果快速铺场上场,进而实施令对面难堪的游戏计划。然而这个版本中,展开力远远低于死灵术士。
主流卡组·超越法:目前有好几个流派,主流依然是运用10/7/7毁灭者的传统超越法与7费法术魔力之剑+6/2/2疾风魔术师的“蜀山”法。依靠诸如2/1/1露或4/3/2梅林的检索牌获得次元超越并且令其共鸣,在结尾运用额外回合斩杀的套牌。同样死于死灵术士。
主流卡组·速攻土:携带2/2/2幻惑奇术师,3/3/2夜月魔术师来赖场,配合老头和4/4/3天轮魔像的直伤快速输出,间或加上6费法术变异雷击来作斩杀。想法很美好,不过这个版本,龙的奶量实在是……
隐退卡组·控制土:运用大量可以生成3/3守护黏土像的随从,佐以6/3/5禁忌研究者和7费结界诺诺实验室来铺场,结尾时用10/6/6中立随从撒旦赋予斩杀能力。由于需要土片来确保效果,容易被碎结界的后期牌翻盘。
娱乐卡组·雪法:严格来说不是娱乐卡组,因为已经并入蜀山超越法的体系了,主要核心牌是3费法术雪精召唤。配合以5费结界魔导力场或4费中立结界冥府之道食用更佳。
娱乐卡组·魔导土:携带6/6/6魔导巨兵,制造无法被指定解的巨大怪物。不过这张卡对无差别AOE或随机破坏效果实在是差得离谱。
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