影之诗蝙蝠鬼构筑分析及打法攻略
影之诗适合环境的蝙蝠鬼构筑分析及打法攻略 除了目前大热的复仇鬼外,快攻向的蝙蝠鬼一直是吸血鬼经久不衰的卡组,下面就来看看玩家改良的适合新环境的蝙蝠鬼构筑,及打法攻略!
1.卡组简介
这套蝙蝠鬼的最大特点,是加入了三张“绮夜吸血鬼”——给所有的蝙蝠+1/+0
该牌的加入,为蝙蝠鬼提供了一种新的终结手段。
2.特殊单卡分析
老牌斩杀牌编入了两张暗界将军,主要是为了对抗复仇鬼等其他快攻卡组,在被抢血进入复仇状态的情况下,4/3疾走很可能成为斩杀对手的关键。这个卡位也可换成恶魔之击(4费打3的法术),伤害更为稳定。
女王sama两张吸血鬼女王能够为我们带来至少两个守护随从,能减轻中期的压力,同时蝙蝠和其他牌也有配合。对抗龙时可以在对方空场的情况下进化女王,以防炎息。
不得不提的key卡说到蝙蝠鬼,古堡的机制是一定要弄懂的。这里提醒读者两点:满场不会触发古堡,若回合结束时场上有包括多张古堡在内的4张牌,古堡可以依次触发打伤害。
3.起手留牌
优先找1费随从、仆从召唤、斑比、绮夜吸血鬼。
后手需要解场的情况下留下2费法术和狼。
在对阵死灵时留下群魔饿狱(可以解决死祝)。
在对阵主教、死灵和皇室时不要留维德,被法术解掉很亏。
4.前期打法
注意合理使用费用,每回合都用满费用能带来很大优势。
第2回合:优先召出两只蝙蝠,在面对死灵和主教的时候最好不要着急拍下公爵(会被法术解掉)。
第3-4回合:注意保持场上蝙蝠的数量,后手留斑比+仆从召唤的combo。
解场的时候优先用其他随从解场,保留蝙蝠,必要的时候可以拿爪子解场。
5.中期打法
第5-6回合是我们的爆发期,可以通过古堡、斑比和蝙蝠的combo快速压低对手血量。
我们也可以在场上有2-3只蝙蝠在场的情况下拍下绮夜吸血鬼快速抢血。
以下是几组不错的combo:
1.斑比+仆从召唤+仆从召唤=4点伤害(快速铺场,同时为绮夜吸血鬼做铺垫)
2.斑比+仆从召唤+古堡=6点伤害(快速铺场,同时大量直伤)
3.斑比+斑比+进化=2点伤害(对手不解就会死了哟)
4.古堡+古堡+斑比+进化=8点伤害(突然的爆发力)
中期部分的核心思路是快速铺出蝙蝠并抢血。如果对手可能有aoe(龙,主教,精灵),不能将手中所有造蝙蝠的牌都拍下,尤其是场上有古堡可以慢慢创造价值的时候。在面对无aoe职业(法师,死灵,吸血鬼)时果断铺场,争取下回合绮夜吸血鬼一波带走,或是用女王扭转局势。
如果对手解光了我们的蝙蝠,我们仍然有机会通过直伤法术和疾走随从斩杀对手。
吸血鬼真是个有趣的职业呢
我开心就好了,如果对手不开心就更好了
6.后期打法
我们的后期能力很差,如果不幸被拖入后期,那就只能依靠羁绊抽直伤,或是进入复仇状态通过暗界将军斩杀了。
7.主流卡组对局
1.快攻卡组(脸皇、速攻鬼等)
快速铺出蝙蝠,通过斑比和古堡提供的额外直伤与对手竞速,这套卡组拼速度是不输任何速攻卡组的。
2.中速卡组(中速皇等)
思路大体同速攻卡组,但要更积极的抢脸。
3.控制卡组(扭蛋、控妖等)
对手中期的守护随从会让我们十分难受,需要适当的把直伤牌用来过墙,争取靠站场输出。
对扭蛋时注意防冥守,并通过群鬼夜行来解决4/4的巫妖。
4.跳费龙
抢脸,在水龙神的巫女拍下前将血量抢至十血以下则有较大赢面,爪子和进化点都要用来打伤害。
5.对小仓唯特化型主教
在骨公子被削之前遗留下来的怨念产物,针对小仓唯的同时针对蝙蝠鬼。将其视作控制卡组处理,尽量快速打出伤害解决战斗。(讲道理,很难赢)
6.复仇鬼
视作快攻卡组处理,1/4的墙通过法术解决,在对手将我们打至复仇状态时用魔界将军反扑,注意不要过分卖血,防备复仇鬼的斩杀。
8.结语
总的来说,这是一套蝙蝠元素更突出的速攻鬼,套牌有很多小combo,玩起来比一般的速攻有趣。计算斩杀也是乐趣之一,不要错斩哦!
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