影之诗SFL第三周统计已出 脸皇原初龙领跑天梯
影之诗SFL第三周:皇家先锋疾驰 原初傲睨苍生 SFL版本第三周数据统计已出,两大毒瘤:脸皇和原初龙依旧笑傲天梯,原初龙卡组强度更高,脸皇则胜率更优秀,且中立皇又开始出现!
一、 环境图表
第三周为10.9~10.15
M组统计对局数144578,AA组统计对局数缺失(反正现在AA组也几乎没有参考价值了),全分段统计对局数203848。
M组统计对局数环比减少22.33% ,AA组不明,总对局数环比减少22.10%。
而对比WLD的第三周(M组202176)可见M组统计对局数同比减少13.08%,总对局数同比较少20.19%。WLD第三周是深渊鬼一家独大的环境,从环境上来说比现在恶劣,而对局数反而比现在要高,可以看到游戏热度稍有降低(也有可能是使用统计网站的玩家减少)。
环境上龙开始压制皇家,隐约有成为T0的趋势。但也应当注意到,原初龙的胜率并不如快皇,因此个人认为原初龙很难成为WLD深渊鬼、TOG中速死一般的存在。
1. 职业情况:
(1)龙使用率36.3%,比上周高3.0%。胜率53.6%为全职业之冠。对局数小幅提升的同时胜率下降了0.2%——龙基本已经稳定住了。
(2)皇家使用率20.6%下降2.7%,胜率52.8%上升0.6%,位列七职业第二。
(3)巫师使用率12.6%,比上周高0.9%,胜率45.2%仅高于主教。
(4)精灵使用率9.8%,比上周高0.7%,上周增长的差不多要全掉回去了。胜率47.3%比上周低0.5%,为全职业第四,使用率也是全职业第四。从地心少女变成了均衡少女,可喜可贺。
(5)死灵使用率9.2%,下降1.4%,胜率45.6%下降0.4%。随着大家逐渐熟悉,骸王愈发艰难,本身就存在骸王缺席、无法运作的风险,而就算后手3费拍出骸王,也可能被快皇直接冲死。
(6)主教使用率7.4%,比上周高0.1%,胜率45%和上周持平,恭喜伊莉雅脱离地心。
(7)吸血鬼使用率6.9%,比上周低0.5%,胜率47.8%比上周高0.4%,虽然胜率排到了第三,但是使用率上垫底。复仇鬼胜率从上周的50.3%降至本周的48.2%,快攻鬼则是从49.3%升至52.0%。
2.职业构成:
(1) 龙:
很遗憾,龙的数据部分缺失,因此,这次的龙整体对局数是我把所有带“ドラゴン”的卡组加总得到的,应该是准确的。
龙 52516
原初龙 39305 74.84%
跳费龙 6371 12.13%
脸龙 2638 4.92%
*跳费龙=跳费龙+跳费疾走龙
*脸龙=脸龙+疾走龙 (这两者是习惯上的不同称谓)
至于新兴的偏向脸龙的原初龙,可能部分归于脸龙,部分归于原初龙。
(2) 皇家:
皇家 25812
脸&快皇 20938 81.12%
中速皇 1436 5.56%
控皇 1291 5.00%
快皇受到了一定程度的针对,就个人体感而言,本周的前四天快皇生存环境比较好,后面就开始愈发劣化,快皇胜率比上周降低0.1%。中立皇只有313场次,但是胜率达到了55.3%。
考虑到中立皇特征相当明显,所以误判可能性很小,说不定会成为SFL逆袭的第一套卡组(就像WLD异军突起的随从法,在大爆发前也以高胜率蛰伏了四五周)。
(3)巫师:
巫师对教死胜率为正,对主教胜率最高为57.9%,对皇家胜率最低为36.5%。
巫师 18197
超越法 8761 48.15%
土法 6573 36.12%
节奏法 540 2.97%
超越法的环境略有恶化,胜率43.1%比上周低了0.9%,果然和上周说的一样,无望继续升高。
(4)精灵:
精灵的数据部分缺失。胜率53.8%,对皇家劣势最大为41.5%。
精灵 14236
中立妖 6067 42.62%
虫妖 4244 29.81%
快攻妖 1555 10.92%
中立妖快速超过虫妖,成为新主流,冥府妖仅占精灵中的2.96%,再度成为濒危卡组——在削卡公告之后,恐怕大多人都不会想到中立妖能超越冥妖。
中立妖是一套一反常态的妖精,因为它完全是按费拍怪,追求双击解场后的大枭、赫特尔、美女野兽、愈音奏者的民工四连——成败全看能不能达成以上条件。
它在上个中立盛行的版本并不出彩,但却是目前唯一有战斗力的中立卡组(中立皇还需观察),就和上版本的魔将死一般逆天而行,不禁令人唏嘘。
3.环境分析:
原初龙和快皇都受到了环境的抑制。从个人以及社区玩家的体感上来看,抱怨原初龙的比快皇更多。对环境的危害上,原初龙比快皇更甚,而且原初龙比快皇更容易让人产生绝望感——毕竟原初龙使对很多牌组而言是相当难解的存在。
再来说说上周预测的精灵触底反弹,很可惜只弹到了第四名。中立妖的胜率在基数大了之后马上跌落到49.5%,变得不再抢眼了。
4.变动预测:
上周预测:
巫师使用率下降。
死灵、精灵使用率、胜率提升。
——除精灵使用率上升外全错。
本周预测:
皇家使用率下降。
死灵使用率上升。
二、Tier排名
T1:原初龙、快皇
T2:超越法、土法、中立妖、骸王死、跳费龙、虫妖、快鬼、复仇鬼、中速死、疾走教、中速皇
T3:随从法、白狼妖、控妖、快妖、冥府妖、扭蛋死、神盾教
T4:剩余其它牌组
1. 牌组变动:
(1) 原初龙再现变体,现在出现了脸龙体系挂原初(也可以说是原初体系挂快攻,一般称为原初节奏龙),也就是用中期的疾走(角鹰兽骑手和不死鸟骑手)代替了巴哈、水神龙和部分跳费组件,这种原初龙重心前置,对快皇抗性高。
同时齐格飞完美压制骸王,再也不存在3c骸王=GG的情况,当然牺牲了一部分对中慢速的胜率(比如对奶教变弱),但是依旧在提速的大环境里表现优秀。
顺带一提,脸龙其实是很早就有的思路,在DRK时期曾经短暂杀入T1,但是之后随着ROB巴哈降临迅速没落。
可能新入坑的玩家们无法相信,当时的精灵如日中天,齐格飞多用于对抗远古,脸龙还投入了死雾龙抗衡皇家和妖精的铺场,脸龙也是帮助我走完上M最后一程的功臣。
(2) 出现了一种特化的中速死,其对抗快皇胜率很高,之后的中速死可能会像这个靠近。但是命门是打不过原初龙。
2. 牌组速递:
胜率前五
1. 快皇 53.6%(统合了脸皇)
2. 原初龙 53.3% (这次是节奏原初龙)
3. 跳费龙 52.7% (在未暴露空天的情况下输掉时容易被误认为原初龙,因此胜率虚高)
4. 快鬼 52.0%
5. 疾走教 51.7%
3.排名变动分析:
上周预测:
中立妖、骸王死使用率上升,超越法使用率下降。
——骸王死使用率下降了,其余正确。
本周预测:
中立皇使用率上升。
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