沉淀十年 冰川独生子《远征手游》来了!

作者:来源:三省网发布时间:2018-04-15 16:39

4月10日,3D仙侠国战手游《远征手游》开启情义测试。事先并无任何外围宣传,只是借助10年“远征IP”的影响力及玩家自传播,测试当天进入游戏的玩家数量大大超过预估。2009年《远征》端游面市,凭借出色的国战素养,经典口号“无兄弟不远征”传的家喻户晓。如今,手游市场局面大开,传承端游精髓的《远征手游》来临,从“十年经典革新巨献”字面意思可以看出,《远征手游》欲以新的姿态进军移动游戏市场。

一、辛勤耕耘10年 培育经典国战IP“远征”

作为冰川网络研发的第一款网游,10年前《远征》就占据了国战品类前三的地位。

在当时普遍2D游戏的大环境下,游戏以2.5D的姿态切入国内游戏市场,并成功吃下PC端国战领域的蛋糕,成为继征途、御龙在天之后第三大国战网游,这为孕育“远征IP”提供了肥沃的土壤。

在10年的跨度里,《远征》不断为自己注入新鲜血液,辛勤耕耘游戏内容进行多维度产出,满足玩家追求的新鲜感。迄今为止,《远征》先后发布了“疯狂的翅膀”、“深海之战”、“梦想版”、“铁骑版”等近20个资料片和大版本,积累了数千万忠实的付费玩家。

《远征》端游更多新功能的加入和游戏性的创新,赢得了玩家好评,也收获了大量忠实拥趸。随着时代的发展变化,移动端带来的便捷性有目共睹,而老玩家对手游版的呼声一直很高。为了延续远征游戏人和玩家的情怀、为了远征能随时随地的与玩家相伴,在原班人马历时3年的努力下,《远征手游》应时而生。

二、为数不多的端转手的IP《远征手游》酿了什么样的酒?

众所周知,冰川是具有MMORPG基因的老牌端游公司,十年来一直深耕MMO领域,首款手游依然是国战MMO类型。

市面上国战类型手游众多,光有IP光环笼罩显然不够,必须坚持自己发光发热,才能脱颖而出。

在原远征端游团队核心成员的带领下,投入逾百人力花了3年时间来养育这款手游“独生子”,在战斗方式、国战体验、画面感官等多领域探索更多的可能,设计了新职业、自由飞行、推塔玩法等非常多的新要素,迎合玩家对游戏性的需求,保持IP活力。

1、新型RPG国战增加拟真度

实现“器械攻城”的概念在整个手游领域可以说是开创性的。将国战真实化,像弩车、投石机、攻城塔等载具,都能在战场上使用。此外,游戏对该玩法进行深挖,甚至还能实现平时在影视剧中看到的空投士兵,像地道战一样打地洞搞偷袭,带给玩家不同的战术体验。

2、全新自由化战斗方式

经过官方的调研,几乎没有一款MMO手游在空战玩法上做出声色。针对这一点,《远征手游》推出自由飞行系统,玩家可以自己操纵方向和高度。由这个系统延伸出空战玩法,全面拓展了国战的场所,带给玩家从天打到地,从地打到海的激情。

3、新的仙侠“骚”风格

与市面上众多唯美类仙侠手游不同的是,《远征手游》突出“骚”美仙侠风。在U3D引擎最新版本的支持下,游戏画面风格上更加绚丽,颜色饱和度高,人物模型精致,达到了次世代美术效果,在针对年轻用户的喜好方面,官方也花费了不少心思。

三、提炼“醇”度:还原端游经典内容

2011年,远征端游发布“疯狂的翅膀”资料片,率先推出让玩家群体感到新奇和疯狂的翅膀系统,在同类游戏中可玩性位居前列,被玩家奉为网游界经典资料片之一。2012年,推出“梦想版”,非RMB玩家平分RMB玩家的充值,平衡不同层次玩家的游戏体验,赢得了玩家好评。

经典内容这么多,《远征手游》还原的力度有多大?这个答案是:去其糟粕取其精华,核心玩法接近完美还原。

据官方介绍,光是还原端游内容就花费了4000多个工作小时,这在还原史上并不常见。像老玩家最熟悉的国王争霸赛、落日城打国战、拉烟火、爆108技能书都在手游中得到了还原。

并且,研发团队在还原的基础上做了大量针对移动端的设定,比如复活不再消耗绑金、进帮派一键拉火、群体战斗Buff,让玩家尽情体验战斗的激情。

与端游相比,手游在职业机制中做了迭代完善,技能效果打击感达到主机水平。在职业选择上也沿用了端游经典的武圣、天师、鬼谷等职业,以端游职业体系为依托,将技能和视觉特效复刻至手游,玩家可以自由选择职业,加入到帮派国家,进而发挥出不同的职业优势。

四、重视玩家情怀 游戏才能“醇”香四溢

“得民心者的天下”,同样,得玩家心者得市场。《远征手游》的推出,对于新玩家来说可能有了新的选择对象,对于老玩家来说却是一种新的情感寄托。这不仅是一款游戏,还承载了千万人的回忆和情感。

对于游戏,最有话语权的是玩家,让玩家的情怀得到回应,由他们产生辐射,才能引起最大的自传播。今年3月份,《远征手游》开启了玩家代言人征选活动,经过官方的层层审核和筛选,最终选出5位玩家代言人。

为了将玩家的情怀回应的更加到位,《远征手游》同月还启动全国玩家见面会,广州首站圆满举办。

《远征手游》在线下调动玩家,形成自传播。在线上,官网发布十年远征大型回顾专题,回顾“远征IP”十年成长史,落日城、殷墟地宫、跨服海战,无一不让人津津乐道,玩家的情怀得以落脚。可以说,官方用了十足的诚意去打动老玩家。

10年经典IP+高还原度+玩家情怀,《远征手游》似乎具备了成功的先决条件,作为冰川网络的独生子,无疑在各方面都被给予厚望。官方表示,游戏将在年中上线,预计产品流水过亿。老牌国战能否在手游领域树立新的标杆,我们拭目以待。

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