《诺文尼亚》“玩家专访”---玩家 折叶
记者:对洛天依加入《诺文尼亚》游戏有什么看法?
折叶:没什么看法,因为我对洛天依啊初音之类的不是很感兴趣
记者:喜欢《诺文尼亚》人物立绘的画风吗?是二次元爱好者吗? 是否认为《诺文尼亚》是一款二次元游戏?
折叶:画风感觉还行。至于二次元爱好者。我也不知道。虽然我也喜欢看动漫。但是没有那么热爱。感觉诺文尼亚和二次元不怎么沾边
记者:参加过诺文尼亚微博或微信的活动吗?对活动形式和奖品有什么看法?
折叶:没有参加过,如果是公测的话我会关注的
记者:希望官方举办什么类型的活动
折叶:每周一次或者每个月一次。类似于世界BOSS那种,消耗探索值,来获得奖励
记者:想要什么类型的游戏周边?
折叶:不是很喜欢参加游戏周边。
记者:游戏中你最经常使用的英雄,最想得到的英雄。
折叶:透呗,最想得到的阿尔修斯,不过我公测就有了
记者:是否希望友情值可以干更多的事情,比如:
折叶:回复探索值
记者:每天大概可以进行多长时间的游戏。
折叶:8个小时以上,如果有这个需要的话。
记者:游戏现有的引导提示功能是否满足你的需求,又不满足的情况下,不满足的地方在哪。
折叶:对于我们这种经常玩游戏的人来说。感觉引导显得有点多余。这个游戏还好,引导部分不是很多。不怎么喜欢有很多引导的游戏。游戏的乐趣就在于自我摸索。
记者:对于游戏还有那些要吐槽的内容
折叶:英雄太少了,神卡只能买碎片。感觉探索值还有很大的利用空间。组队副本必须要4属性,不能自由搭配,觉得一周七天,可以把另外三天好好策划一下。
《诺文尼亚》是一款集即时战斗、角色培养、好友组队及多种策略玩法为一体的3D战斗视角休闲类手游。游戏打破传统消除平面展现,采用连珠和3D实体化战斗完美融合 ,使玩家通过连珠即可享受3D角色战斗的快感。 同时,游戏中百余位精心绘制靓到“舔屏”的冒险伙伴均有日本著名CV配音,大大赋予每一位伙伴鲜明的活力。而极具挑战色彩的古神遗迹,别具一格的精灵系统,富有人性化的组队探索玩法,更是深受广大玩家的喜爱。[详情]