《先驱Harbingers》国服测试结束公告

作者:来源:三省网发布时间:2019-03-08 21:07

亲爱的指挥官们:

我们定于3月1日周五中午12点关闭国服测试服.感谢一周以来从各个地方进来的6万多玩家参与我们的删档封测,我们找到了一些BUG.也收到了很多的建议.在这里我就不一一感谢某些玩家了.有很多玩家每天把我的QQ轰炸到接近电脑死机边缘.我们也很认真的回复了每一个反馈问题和建议的玩家.真诚的感谢大家.

我们会在封测结束后.整理评论区 和论坛里所有玩家的建议和问题反馈.认真讨论玩家提供的问题和建议.

关于国服停服后.什么时候国服再次开启.目前我们没有确切时间的计划,请玩家保持持续关注.

例举几个我们正在修改进行中的问题:

1.动画跳过功能.制作完毕.正在内网服务器做测试.(玩家提供的建议)

2.组队副本好友邀请功能.制作完毕,正在内网做测试 (玩家提供的建议)

3.主线剧情故事难度问题,会增加一张更平滑的地图.前期的体验更平稳,策划正在调试

4.悬赏副本次数太多.每次都要盯着屏幕去看去点.我们增加了连续挂机战斗功能.可以一次性多次战斗把门票用光.(玩家提供的建议)

5.战斗结束后不结算.需要手动点退出按钮.目前问题已经排查了90%会引起这个BUG的代码问题,还有一点点,没有收集到,技术也在排查,这里重点感谢那些每天提供log日志给我们的玩家们.

6.组队副本各种BUG问题.解决了大部分.还有少量需要继续排查

7.机型适配款问题.主要是某些英雄的必杀动画引起.我们重新压缩修改必杀动画.

8.英雄数值BUG以及平衡性问题.策划每天都在收集问题,进行调整.国服就没有再次修复一些英雄的技能效果.因为需要在内网测试

9.其他若干小问题修改调整.

以上是日常反馈最多的问题....如有没有提到的 ,继续反馈给我.提醒下我们哈.---1号客服 纳尼

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关于3月份的版本内容:

1.开放公会系统.初始暂定15人上限.可升级公会提升上限.人数也不会太多,我们希望做一个小而美的公会体系.人多不重要.重要的是都是兄弟.

2.开放战舰系统.玩家可以建造多种战舰.并进行升级.提升队伍的整体属性以及特殊效果作用.战舰用于世界争霸玩法,每艘战舰装载6名先驱.排到世界地图中进行战斗.

3.资源抢夺玩法.基于公会和战舰系统.PVE PVP GVG结合玩法.在世界地图上进行交互.

4.开放18人竞技场.每位指挥官派遣18个人进行PK的系统

5.世界BOSS战役.每日 每周末开放的BOSS入口.全服玩家进行交互竞速战斗

6.修改黑暗围场为跨服玩法.解决全世界玩家因为时差问题不好组队的问题.

7.开放好友挑战切磋功能,可以在聊天频道发起你的战斗.让其他玩家来挑战你.也可以在查看他人信信息中.直接发起挑战.

8.开放3-5名全新的英雄上线. B C A S,待定

9.持续修复大量3D模型的精细度.保持持续迭代.

我们会保持持续的更新迭代速度.每周都会有优化和功能迭代.努力做出一款让玩家更喜爱的游戏.

项目组致敬 感恩所有指挥官们!

2019年2月27日

先驱Harbingers: 末日中的无尽战争

一个面临崩塌的世界,一个疯狂又神奇的计划…… 当武器失去效果,丧尸席卷人类世界……神秘的组织,带着名为“先驱“的人型兵器为人类保下了最后的生存之地…… 拥有英雄人格的先驱们拥有着超越寻常认知的强大力量,并对丧尸有着前所未有的杀伤力!只有先驱们才能彻底消灭丧尸! 集结人类史上出现过的英雄,伟人,甚至是……神!一起抵抗末日的降临!!!还有……深藏于背后的阴谋与敌人…… 【游戏特色】 ——双人组队策略玩法,高效刷副本畅快战BOSS 告别坑爹的多人组队,匹配靠谱拍档结伴而行,征战途中不离不弃一战到底。 ——装备随机属性,平民也可逆袭高富帅 同种装备多种属性各具特色,可以为每一位独特的伙伴挑选专属于TA的装备;告别枯燥乏味的装备更迭和令人抓狂的重复操作,操作轻松护发养肝 ——全新战斗玩法 多队伍策略培养 能量+弹药,双线战斗策略打出多种组合。 ——全英雄解锁,千人千面的星盘养成 跨越时代的英雄集结,无需招募即可自由搭配;个性化星盘培养,让你的伙伴不再千人一面! ——全角色必杀装填,秒秒钟逆转战局 炫酷的特效,强大的必杀;如何搭配阵容?何时释放大招?发挥你的指挥才能,扭转局势就在一瞬之间![详情]