《天天打妖怪》-技能发动概率-by哈哈哈
其实有两个版本,第一个版本就是越靠前面的技能发动概率越大,如果第一个技能不发动,才考虑是否触发第二个,以此类推,但是按照这种理论,不管你有多少技能,概率多少,都是会触发普功的,这明显和平时的情况不相符。
我更倾向于第二个版本,技能概率满100%就必定触发,有人就会问了,我技能栏上面明明写的覆盖率百分百,为什么我还会普功呢,下面我给大家具体解析:
1. 筛选
首先要去掉那些不满足触发条件的,和使用次数用完的技能(句芒4次就完了,穷奇1次就没了,续作是6次,暴击一般15次,虽然没写,但是每个怪的发动次数是固定的)
2. 合体技能
合体技能的计算优先于单体技能的,也就是说你现在有两个合体技能,概率分别是10%,16%,那么合体技能就用了26%的概率,单体只剩下74%的位置
3. 单体技能
单体技能是按照顺序一个一个累加,累到100%就停止,那如果现在技能覆盖率95%,再上个10%概率的技能,那么最后这个技能发动的概率只算5%。所以排序在覆盖率100%前后十分重要,大家可以在此精心安排。
4. 技能发动
覆盖率达100%技能必然发动,如果技能次数用完,会继续往后填补满100%,以此类推,所以100%后面的排序在持久战中十分重要,特别是退妖。
5. 下面来讲为什么技能覆盖率写的100%还是会普通攻击
首先v5的极宙斯,实际概率其实只有10%,但是大家可以自己上阵,这坑爹的怪居然算20%的覆盖率,这个时候虚涨了10%概率,大家注意类似穷奇之类的一刀流,30%的覆盖率,但是只触发一次,一次之后,直接没了30%的概率,类似凤凰低于30%血量,刚开始根本不会触发,但是却算100%覆盖率的坑爹存在,如果这三类你都有,那么恭喜了,你的覆盖率根本不能看。大家可以把这三类全下了再看看有多少覆盖率。
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