【竞技场】敌法兴起及对竞技格局影响
刀塔传奇的敌法从一开始被别人说的脆皮、逗逼等等称号,到现在的兴起,对竞技场有着怎样的英雄呢?
2014年4月底,敌法现身魂匣,此时正值APP1区第一集团冲击80级但尚未满80的时刻,DP、SF领衔的所谓新国家队几乎霸占了80%的竞技场靠前位置。那时,传统法系正值颓势期,敌法的到来普遍被认为仅仅针对法系,而根本无法撼动国家队的任一位置。“逗逼”、“脆逼”的骂声不绝于耳,“敌法遇到物理就是个菜”似乎就是个敌法定义。然而,当APP1区第一集团很快来到80满级,敌法终于开始正式登入JJC攻防两端。80级高星的敌法逐渐让误解他的人们明白了切入型战术的可怕之处,逐步让人们明白,敌法不仅仅是一个只能欺负法师的英雄,竞技场讲究的是团队比拼,脆逼也有脆逼的用处。竞争激烈的APP1区排行榜防守阵容里开始频频出现敌法身影,其防守表现不负众望,胜率极高,一度让APP1区第一集团玩家感叹:“没敌法的JJC真不好混”。2周前,攻略组曾统计过21点JJC防守阵容各英雄出场率,敌法以21票位居第四,考虑到一区高星满级敌法总量应该在30以内,数据基本也说明了当时敌法的强势地位。随着挖矿版本带来资源的大量补给,玩家开发英雄的速度越来越快,阵容变化越来越多,各种围绕敌法的攻防体系开始成熟。时至今日,敌法队依旧是玩家最值得依赖的防守体系。以下为今晨APP1区前10的敌法阵容,已除去两队相同阵容的敌法阵,实际前10有7个敌法队。





二,敌法复兴原因
敌法的到来是划时代的。虽然之前也有善于搅局的英雄“复仇”,但是复仇的搅局在大招时刻,交换对象随机,玩家预判性不强,运气成分居多。而敌法,就像一支插入敌后的特种部队,可依照玩家设定预想的方案,里应外合破敌,策略性强,易于玩家掌控。敌法的强势除了其战术意义外,与其作战特性有密切关系。归结敌法自身特点如下:
1, 定向性:闪烁到对方智力最高的英雄身边展开范围攻击
2, 爆发性:战斗开始不久就开始闪烁,具有强大的物理输出能力
3, 输出量与生存力的联动性:虽然敌法血量很低,但是具有出色的闪避及吸血能力,输出越多回血越快,生存力与输出量直接相关。
因此,敌法是非常擅长于袭击中排扎堆法师的,敌法的到来,也直接导致了本该在80满级后崛起的法系大招流队伍难以立足于JJC防守阵容,也直接导致了法系大招流队伍在面对敌法防守阵容时的知难而退,这也是敌法占据防守位置的重要原因之一。另一个原因是,敌法在面对物理战队时也能起到非常大的作用,比如当面对高智力且人手一只每场必上的白虎时,敌法也有非常强大的杀伤力,对方物理队伍围攻的同时,运用自身的高闪避,就算不能顺利拿下人头,也能争取足够的时间,减轻己方前排的压力,增加己方中后排的顺畅输出时间,达成弃子夺先手的战术目的。

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