攻击顺序 力量英雄实测合集
刀塔传奇英雄攻击顺序在对战中很有必要被理解,在战斗中我们往往不知道对方什么时候会释放大招,但是我们可以掌握的是对方的下一个攻击是什么,然后用自己的大招去打断对方的重要被动技能,这样会让我们胜算提升不少。
【白牛】已测
开场暗影冲刺→平A→巨力重击→平A,暗影冲刺会在开场3秒后从屏幕边缘冲到中心去,因为第4个技能是加命中的,所以白牛的技能基本上就是如此循环下去的。
【骷髅王】已测
开场技能释放顺序:普通攻击→暴击
后续技能释放顺序:普通攻击X2→暴击
死后复活技能释放顺序:暴击→普通攻击X2
技能说明:由于有2条血所以生存能力真的不比潮汐差多少,但是暴击的施法前摇太长容易被打断,目前他是竞技场的王者T,跟巨魔配合死后巨魔切近战他再复活爆菊花,实在是很值得入手一个。
【小小】已测
技能释放顺序:山崩→拔树X4→山崩
技能说明:又是一个没有普通攻击的DPS向T,他的控制也很不错,大招能压缩敌方阵型,还算是比较不错的,但是不够肉是硬伤。
【神牛】已测
开场技能释放顺序:普通攻击→强化图腾→回音
后续技能释放顺序:普通攻击X3→强化图腾→回音
技能说明:控制多,看起来很美好,但是妙脆角啊,你能坚持到第二个回音再倒吗?
【全能骑士】已测
开场技能释放顺序:普通攻击→加血→魔免
后续技能释放顺序:普通攻击→加血→普通攻击→加血→魔免
技能说明:虽然很卖力的在加血,但是那个加血数值真的是弱爆了,而且毫无输出,又脆的像坨风干了的屎,大招在对面小黑放大的时候用有奇效。
【死骑】已测
开场技能释放顺序:普通攻击→死亡缠绕→罩子→普通攻击
后续技能释放顺序:普通攻击X3→死亡缠绕→罩子
技能说明:还是倾向于菜刀,只是3星有点脆,基本开不出大就挂了,到了4星倒是能开出大。
【船长】已测
开场技能释放顺序:普通攻击→水刀→洪流→普通攻击
后续技能释放顺序:普通攻击→水刀→普通攻击→洪流→普通攻击
技能说明:船长有颗DPS心,但是技能又不偏向DPS,装备偏向DPS,导致他输出也不行,抗也不行,果然是领袖人物,你见过哪个领袖总是上战场的?
【大鱼人】已测
技能释放顺序:破甲→普通攻击→重击→普通攻击
技能说明:攻击频率很快,倒下的更快。
【神灵武士】已测
开场技能释放顺序:普通攻击→血矛→活血术
后续技能释放顺序:普通攻击→血矛→普通攻击→血矛→普通攻击→活血术→血矛→普通攻击→血矛→普通攻击→血矛→活血术
开大之后是在循环中插入普通攻击→血矛→普通攻击→血矛
技能说明:血矛伤害不怎么样,比普通攻击高,活血和紫技能给他提供了一定生存能力,主要还是大,开大加速,第二个大好得快。
【熊猫酒仙】已测
开场技能释放顺序:普通攻击→酒雾→雷霆
后续技能释放顺序:普通攻击X3→酒雾→普通攻击X3→雷霆
技能说明:暴力输出带控场,酒雾克物理,雷霆不止晕还能推人,压缩阵型也是一把好手。
【潮汐】已测
开场技能释放顺序:普通攻击→锚击→海浪
后续技能释放顺序:普通攻击X2→锚击→普通攻击→海浪→普通攻击→锚击→普通攻击X2→海浪→锚击→普通攻击X2→锚机→海浪
技能说明:如此冗长的技能循环,完全不知道设计师是什么心态,但是无所谓,潮汐打什么技能反正都是不疼不痒。
【斧王】已测
开场技能释放顺序:饥渴→陀螺→普通攻击X2
后续技能释放顺序:陀螺→普通攻击→饥渴→普通攻击→陀螺→普通攻击X2→陀螺→饥渴→普通攻击X2
技能说明:不知道为什么好几个T的循环都这么怪异,从比例上来讲,斧王的技能使用率还是不错的,作为一个输出T,也很有市场。
【人马】已测
开场技能释放:套盾
之后技能顺序:践踏→普通攻击X3
技能说明:简单粗暴的技能顺序,践踏伤害不能看,晕眩时间也短只能当打断用需要赌脸,85之后硬的像铁但是战略意义不强,挡不住内射。
【刚背猪】已测
开场技能释放顺序:普通攻击→鼻涕
后续技能释放顺序:普通攻击X2→鼻涕
技能说明:无伤害的持续无缝减甲对物理队来说效果很不错,普通攻击也算比较疼,针刺不占技能循环,输出很不错,但是防御就有点看不下去了。
【凤凰】已测
开场技能释放顺序:顶鸟
后续技能释放顺序:普通攻击X4→回旋
还剩40S的时候释放第二次顶鸟。
技能说明:大招伤害逆天,但是被打断就瞬间煞笔。
PS:力量英雄的被动技能比较少,所以我们比较容易控制,如果你想问鼎刀塔传奇比赛的冠军,除了财力之外,这些技巧性的东西一定要记住哦!
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