【竞技场】竞技场主流阵容推荐

作者:来源:三省网发布时间:2014-06-11 18:31

  刀塔传奇现在已经到了80年代,现在各个英雄的玩法应该是都比较成熟了,但是竞技场这个地方可不是永远一成不变,一套玩法就能大杀四方的,所以小编今天就为大家带来现阶段刀塔传奇竞技场主流阵容的推荐。

  1:在80的竞技场中,进攻永远比防守有利。

  2:没有一个完美的进攻阵容或者防守阵容。

  3:在战斗过程中,是否暴击将对战斗结果产生重大的影响。

  4:所有阵容都有相克的阵容,但是不代表相克就一定能赢。

  5:实在不想搭配阵容,那么用同阵容去进攻,拼脸的话,也可能会赢。

  好了。先来分析一下第一套阵容:

  这套阵容,无非就是以骷髅,巨魔为核心,利用进攻方的先手压制,迅速突破对面潮汐,从而进行碾压。这里不能说潮汐就不如骷髅,骷髅王、巨魔的搭配为什么强?那是因为现在基本所有的坦基本都放不出大招,而骷髅王的主要输出来源于其二技能,而第一次复活后,很容易暴击对面中排,配合巨魔,使得巨魔能够迅速切换近战形态,从而进行疯狂输出。对付这套阵容,只要掌握一点,不让骷髅王的暴击放出来,或者在第二回合致盲骷髅王,使得骷髅王最重要的输出手段被丢失,从而完虐他。

  优势:输出爆表,骷髅王的两条命,配合巨魔的近战形态,能够很好的碾压对面。

  弱势:骷髅王太脆。如果受到致盲,输出将大大折扣,魔抗很低。

  第二套阵容:

  再说第二套阵容之前,先来说说对方这两人的防守阵容。

  骷髅王 巨魔 沉默 白虎 小黑

  优势:输出较高,单点能力强,骷髅王 巨魔的搭配能够很好的保证输出,配合沉默术士 小黑,能够对大部分法师起到一个克制作用,从而避免遭遇被强力法师反手一波带走的尴尬。能够守住很多主流阵容。

  弱势:如果受到致盲,那么整体的输出大打折扣。范围伤害不足。

  克制阵容:潮汐 巨魔 修补匠 白虎 小黑。

  为什么我要贴上两张图出来?因为潮汐 修补匠真的能够完虐骷髅王 巨魔的搭配。胜率至少80%以上。因为修补匠的第二回合的致盲能够很好的克制骷髅王第二回合的暴击,从而很大的程度削弱了对面的整体输出,使得潮汐能够更加坚挺,从而保证修补匠能够正常的开出大招秒掉对面的巨魔。然后我方巨魔进入敌方中排疯狂切割。从而得到胜利。

  第三套阵容是为了给潮汐正名的。潮汐的正确的使用方法是搭配强力的法师队,很多人都说骷髅强,熊猫强,其实不然。骷髅王是个战略T,其作用就是配合巨魔,然后利用复活切对面中排。而熊猫最多只能算是个进攻副T,其作用是抑制对面前排物理输出的同时提供强力的输出。至于斧王,就不想多说了,一个靠大招吃饭的前排,你想他在如今的竞技场有所作为,我只能笑笑。说到潮汐,他真的能算一个全能主坦,不俗的双抗就注定了他的存在就是为了吸收伤害,而三级能减甲也能够额外的增加队伍的输出,最重要的一点是,潮汐是可以从1级用到80级的,而且升星容易,远征用起来也不错。如果你非要说现在远征都是死亡先知,沉默,双头龙,光法,巫妖这样的一波速推流,我只想说,紫色之前,这些远征强势英雄有什么用?紫色之前,你用骷髅王,熊猫,斧王,过远征?综合起来,真的潮汐不错了。。

  好了,说了那么废话,来说说第三套阵容的特点。

  优势:光法 修补匠的双致盲能够很好的抑制对方的物理输出,巫妖的加护甲也能一定程度的增加潮汐的存活能力。在光法的4技能,巫妖的4技能加成下,放出大招就能一波对面。

  弱势:致盲效果不如沉默效果,比较看脸,即便对面被致盲了,有可能还是打出成吨的伤害。战斗时间过长,特别依赖大招,如果关键时刻被沉默,那么就直接废了。

  总结下我的竞技场经验。

  1:白虎 小黑是目前很火的后排组合,很多战斗到最后都是小黑互点。

  2:骷髅王 巨魔是个强势的组合,能够提供巨量的输出。

  3:熊猫作为副坦的作用绝对比主坦强。

  4:敌法是目前最强势的土豪英雄。请看清土豪两字。

  5:潮汐 修补匠能够很好的克制骷髅王 巨魔。

  6:法师队依然前景不容乐观。

  

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