[城堡争霸]小兵通通看过来
在《城堡争霸》中,小兵既意味着一座城池最外层的防守线,同时也饰演着进攻时的先锋队;所以兵种数量搭配无疑会直接影响到战争的成败。于是,小编在考虑到小兵设定的重要性后,机智地决定了这次《城堡争霸》凑稿贴,啊不,科普贴的主题。没错,今天小编将会带大家看看《城堡争霸》中的兵种情况,就这么愉快的决定了!
《城堡争霸》目前设定共有12个兵种,在游戏初始状态默认开放一个兵种,即守卫者;而其余兵种则需要通过已知兵种的升级来解锁。 每个兵种在攻击方式及防御性、攻击目标、兵种相克性和移动速度上都会有所差别。所以招募士兵时,玩家需要考虑各种兵种类型、数量以及出战先后的各种搭配方案,以得到最高效直接的作战方式。
攻击方式以及防御性: 每个兵种都会有自己不同的属性,包括攻击方式,对不同目标的伤害值,护甲类型,血量及魔法值等。根据不同的属性;从攻击上,我们可以将兵种区分为近攻、远攻、法攻;防御上,又可以区分为轻甲、中甲和重甲。比如掌焰者,属于轻甲法攻,血少攻高,比较适合跟在大部队后面猥琐的打游击(掌焰者:=_=|老纸是远攻辅助懂不懂!)
攻击目标:每个兵种的攻击范围不同,有的仅对地面目标反应,有的则可对地面和空中目标攻击。如没脖子的守卫者便无法对空中及浮空的英雄做出反应。(守卫者:膝盖已中万箭,卒)
小编提示:除了攻击目标的差异,各兵种还会有优先攻击目标的差异,分为任意目标、优先攻击防御建筑或优先攻击资源目标。如树妖是属于优先攻击防御建筑的兵种,在进攻当中会不顾一切先摧毁敌军炮台。此时如果忽略了这个属性而优先派出树妖在敌方小兵中间打头阵,很可能所有树妖直接都被群殴成渣渣毫不反抗哦。请不要问我是怎么知道的,我不想说!TAT
兵种相克性:近攻克中甲,远程克轻甲,法攻克重甲;像这种隐藏属性,一般人我可是不告诉他的哦!另外,比如像树妖这种有优先攻击目标的兵种,对特定目标的伤害值会很大,但是在对其他兵种时则会弱上许多(树妖:为嘛又是我!!)
(给你放个写真补偿一下)
移动速度:这一项相信机智的玩家们应该都已经秒懂了,每项兵种都会有自己的移动速度设定,因此在战斗中,兵种投放的顺序便显得异常重要,如果战斗时不考虑兵种本身的属性而随意投放,很可能就会导致失败哦!
以下小编就为大家友情献上12类兵种的简介,以供参考:
关于城堡争霸兵种的详细信息:
兵种名称 优先级 攻击范围 开启条件
守卫者 任意目标 地面
狩猎者 任意目标 地面和天空
掌焰者 任意目标 地面和天空
树妖 防御建筑 地面 需要掌焰者达到2级
咆哮之锤 任意目标 地面 需要守卫者达到5级
森林猎手 任意目标 地面和天空 需要狩猎者达到5级
狮鹫 任意目标 地面和天空 需要掌焰者达到5级
蒸汽机甲 防御建筑 地面 需要树妖达到5级
蛮荒主宰 任意目标 地面 需要咆哮之锤达到5级
狂炎之枪 任意目标 地面和天空 需要森林猎手达到5级
精灵龙 任意目标 地面和天空 需要狮鹫达到5级
地精飞行器 防御建筑 地面和天空 需要蒸汽机甲达到5级
城堡争霸 是一款非常有趣的策略战争手机游戏,游戏包含了策略养成、竞技这两大游戏系统。玩家扮演一名城堡领主,带领麾下英雄与士兵通过征服其他领主来发展壮大自己的实力,建立起属于自己的恢宏帝国,最终成就不朽伟业,书写你的华丽篇章!城堡争霸将快节奏的战争展现得淋漓尽致,再现了两支军队交战波澜壮阔的场面,攻守双方将展开一场又一场史诗般的战役![详情]