神武手游三十六天罡打法浅谈 不同阵容不同杀法

作者:来源:三省网发布时间:2015-12-16 15:15

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【杀36精髓-压制】

先来说一下杀36的精髓,也就是如何才能杀过36。重点在于两个字----压制。怎么解释呢,压制可以从多方面来讲,一点是速度的压制,也就是说你们的封快过36的封,你们的辅助、物理,快过36的辅助、物理,硬件好的可以做到你们的辅助快过36的大部分封。再一点就是伤害的压制,也就是你们的输出大于36的恢复,如果你们的输出每回合都小于36的恢复,那么即使36对你们的输出也不足那最后也是会灭队,因为人家是无限补给。这两方面的压制并不是绝对的,可以靠指挥者的战术来制造压制。

【常见战术】

比较常见的战术,比如说遇到天速星和天捷星,相信杀过36的大部分都知道,这俩基本是百分百全场一速,那么我们是不可能对他形成速度压制的,这时候就需要去靠法系和物理,点杀掉他,配合剑气36控尸的话,就可以拿到全程的速度压制。如果你们的队伍有FC,还可以通过睡杀没BB的高速单位来造成单位数量的压制。

【阵容解析】

第一,2辅助3输出阵容,这个阵容是我最初用的,因为我的队伍俩辅助速度都比较快(当然当时在我眼里很快,和现在比差得远了),开风阵是可以快过一般封系,这样靠着俩辅助的晶清,水清,四海,来保证3个输出单位的生存和顺利出手,这个阵容的特点是对输出的硬件要求较低,对辅助的硬件要求较高。

第二,一封两辅助2输出,这个阵容杀起来会比较慢,但是相对来说比其他阵容稳一些,两个辅助照顾2个输出,应该不是多难,封系一般自身物抗较高,及时清理掉法BB的话,封系的生存也不会出现多大问题。这个阵容的特点就是对封系的速度,输出的抗性要求不高,只要你封系能站得住,输出的输出不坑,基本是不容易灭的。(当然别告诉我俩辅助都连个四海都没有就行)

第三,1封1辅助,3输出,因为我现在硬件什么都起来了,所以说么,杀36也就随意一些了,这个阵容对全员硬件要求比较高,因为封系很怕法,一个辅助还要去照顾3个输出,所以,要速战速决,不能拖,等你拖到都残血了,也就快灭队了。如果输出有DT那么推荐开龙飞,如果没有,那么可以选择风扬,或者虎翼。

【通用技巧】

1、晚上开场,遇到天速,天捷就别去封了,直接指挥点杀掉。封系可以去封一个输出或者另一个二速封,有魔王的直接点天速、天捷拉环,以防点杀失败。如果对自己队伍的输出不放心,法系可以单秒收尾,或者二龙。如果是晚上开场,己方输出硬件强悍可以依旧点杀,如果不够强悍,可以选择点杀一个ST,或者安心清BB,封系就靠DT来牵制。

2、3狮驼阵容,这个阵容要点在于限制ST,己方有DT,TG打起来比较轻松。第一回合DT可以随意去A人或者配合自己的 BB清掉一只BB,其余BB点一个ST(肯定点不死)。第二回合,三个ST处于变身状态,DT可以扫掉残血ST,封系封一个,这样对方的整体输出可以说减少了一半,然后靠法系和剑气BB的面伤带来更大的优势。

3、四妖鬼阵容,这个阵容可以说最蛋疼了,对面4个带恐怖的妖鬼,还有3个专打脆皮的TG,封系可以选择开场不去封封系,而是去限制一只妖鬼,或者封1天宫,如果第一回合可以清掉2只妖鬼,己方BB全在,那基本是没什么压力了。杀这个切记不要开场点杀封系,一是恐怖受不了,二是如果是HS+PT他们的HS是比封快的。清掉妖鬼后,可以酌情点杀输出

4、至少3LG的四输出阵容,这个阵容诀窍就是速战速决,BB被清后可以酌情选择继续秒,你越是拖越蛋疼,几个龙吟下来,法系都会空蓝

最后切记,战术要根据实际阵容和场上战况来决定,并不是一成不变的,所以说,一个指挥者的能力,才是决定是否会灭队的最大因素。

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