神武2手游魔族之盘丝介绍

作者:来源:三省网发布时间:2015-12-16 13:41

盘丝洞(封系)

门派介绍:

盘丝洞门派弟子都是娇媚的魔女,性格直率奔放敢爱敢恨,是三界众多男子的倾慕对象。她们擅长蛛丝结网,令任何暗器攻击失效,生 命垂危之时,蛛网还能救自己一命。最厉害的是她们施展的媚惑之术,能令敌人魂不附体听其摆布。

门派特色:【守护网】:被NPC击倒时100%会保留一点气血,每场战斗仅一次守护。被非NPC击倒则有50%触发守护网。

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主要技能介绍

千蛛手:以土系法术固定伤害多个目标,比较灵力伤害与固定伤害,取较高者伤害;等级5级以上作用2个目标,40级以上作用3个目标,80级以上作用4个目标。

情意绵绵:有几率令对手一定回合内无法使用法术、物理攻击。封印状态下每回合末对目标造成伤害,对普通怪物伤害增加。如果被封印目标已行动过,则封印持续回合+1

勾魂:吸取对方的气血(最高不超过技能等级*30)来补充自己的气血(补充量为对方损失量的一半);失败则只减少敌人5%的当前气血(最高不超过技能等级*10

落花:以火系法术攻击敌方单个目标,比较灵力伤害与固定伤害,取较高者造成伤害。

天蚕茧:有几率令对手一定回合无法使用物理攻击同时为自己附加防御效果。如果被封印目标已行动过,则封印持续回合+1

摄魄:有几率吸取对方的魔法值来补充自己的魔法值

红颜薄命:临时减低自身一定速度,有机率令对手一定回合无法被复活。如果被封印目标已行动过,则封印持续回合+1

总结:

盘丝洞是一个辅助封系门派,含情脉脉属于物法双封,PK和难度任务副本等都十分好用,勾魂摄魄自保省药。制作临时附魔为防御,属于玩家需求性较强的临时,技能高了以后销量很好。千蛛手属于固定伤害,对于双抗高的怪物效果显著。但爆发不高,没有高爆发技能,PK主要起扰敌辅助作用,血多皮厚。

盘丝洞加点详解 全方位PS加点分析

一、四敏一体

高速路线,封系追求高速,同时装备成本会拉高。但实际这么加点的人并不多,PS加全敏也不一定赶得上FC全敏,除非装备硬件比较好,一般来说盘丝抢的的全场二速。

二、三体一耐一敏

血多就是王道,利用盘丝防符的优势,多配合小特技。一直觉得血多比防高要好,两者都是为了生存力。群P中,血多能吸收更多愤怒值释放特技,慈航晶清都是需要很多愤怒的,如果防御高,虽然物理打不疼但是现在法系很霸道呀一个队伍总有那么几个群秒,一起点着封系秒过来血少的你防御再高也站不住了,所以血多要比防高划算哦。

三、一点五体一点五耐二敏

中速路线,个人觉得这个是组队群P的加点方式,以前逍遥盘丝夺命蛛丝太强大,双盘丝配合点杀,在神武手游里这样的加点方式单P不太行,群P还可以。

四、二体一耐二敏

有人说加3敏也不如封系快还不如将那一敏转化为生存力,有着近乎于医生护士的血耐谁不羡慕?2敏又恰恰快过了辅助系与物理系可谓是极高的生存力,盘丝的亲们选择这样加点的话记得多配合小特技喔,一个四海或晶清能让队友眼前一亮。

官方定位:辅助封印

主流加点:221体,32

分支玩法:5敏,一速盘丝,23耐,辅助盘丝

盘丝在我的印象里还是偏向辅封,神武手游给它的技能也验证了这个定位,虽然这个游戏里其实没有一速封门派的说法,因为压根就没有女儿这个门派,但是我还是认为一速封应该是人族至少应该是FC,也许是梦幻遗留给我的想法吧。盘丝的封重在控制,本身也拥有较高抗性,技能的设定也偏向辅助,所以在团队双封的情况下盘丝最好定位在辅封。另外盘丝的灵非常便宜,封系的灵便宜就意味着能更好的刷特技,而好特技对于一个封系意味着什么我想不用我多说,所以封系里面盘丝和方寸对比的话,其实盘丝的优势非常大。

竞技阵容:

输出不用多说,也可以再带个FC小伙伴。封系本身有限制对方输出的特点,再带个双奶那么会非常难死。

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