玩家原创:《啪啪三国》画面测评

作者:来源:三省网发布时间:2013-10-13 00:55

啪啪三国是一款融合了卡牌、RPG和即时战术的手游。游戏将各种不同平台,不同类型的游戏特点结合在一起,表现的十分良好。

游戏画面制作的非常精良,在手机游戏中属于上品之作。

这是啪啪三国最先吸引到我的地方,画面品质非常不错,远处的景色也很细致。跟随焦点移动,可以走的地方也不多,但是还是很牛逼的感觉。话说,这个建筑风格是唐宋的吧!?不是说三国时期么?(算了,这种细节先放在一边……)

最初场景类似于一款RPG游戏,3D游戏画面品质直逼端游。

主城设定为荆州。小城场面很安逸,静谧。没有战争背景的感觉,倒是有一股武侠风(有木有?)。

PO主转了几圈发现,这个主城只有一条街!除去头尾两端的出口,只有一个很短的岔路通往剧情副本(图中亭子处)。

这样的主城设定,加上固定的45°视角,让我想起了一款和卡牌游戏毫无关系的游戏——《怪物猎人》。无论“波凯村”还是“结云村”都是这样的主城构造,po主懒得画荆州的地图,先找两张图片给大家参考一下。

 

荆州城的地图构造几乎和“结云村”一模一样!!!集会场是汉献帝的位置,其他功能点也添加了各个重要的NPC。

这样的构造看似单调,却没有任何违和感!加上主城的远处背景的细致处理,依然让人感觉很宏大(本人十分仰慕主策魏大黑的,如果不是刻意去测评,我压根就不在乎城里有几条街)

游戏每个场景都有不同的音乐,路过NPC旁白也能听见唠叨声(烧鸡什么的……)。场景音乐不错,譬如图中远处的瀑布,走进就能听见瀑布的声音(虽然没有远近音效)。音效不知道谁做了,反正还不错的样子,至少让人久听不烦。

这篇虽然不是啪啪三国攻略,但是也说出了啪啪三国的画面风格,希望能帮到友友。

【本文由九游网网友 心湮 原创发表于九游网游戏论坛,转载请保留作者及出处】

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啪啪三国

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