职业介绍

作者:来源:三省网发布时间:2017-05-16 11:59

【职业介绍】

剑:剑系武器偏重于防御与保护,对应的主属性为毅力(毅力影响护甲值),推荐的加点为毅力+2,武力+1,体力+1,可以看出选择剑的护甲肯定较高,适合堆护甲。推荐携带攻击力高的兵团(比如枪兵),但是剑的初始技能都为伤害技能,缺乏保护与嘲讽技能,前期需要尽量避免枪兵被攻击到。备用选择我们可以携带弓箭兵,武将定在前面,弓箭兵后排无脑输出,缺点就是容易输出乏力。

枪:枪系武器偏重于生存和兵团属性增益,对应的主属性为魄力(魄力影响统率值,增加兵团属性),推荐的加点为魄力+2,毅力+1,体力+1,这样的加点势必会造成输出不足,我们需要兵团来弥补,首先推荐骑兵,属性均衡,享受的加成收益是最高的;次选择枪兵,弥补输出的不足,但是因为前期属性值不高,携带枪兵很容易团灭,慎重选择,可以用刀盾兵过渡。

弓:弓系武器偏重于输出,对应的主属性为武力(武力影响伤害),推荐的加点为武力+2,智力+1,体力+1,输出高,生存低。弓的输出已经足够,我们需要的是能顶住前排的兵团,那么刀盾兵就是最优选择了,防厚血厚;次选择是骑兵。

扇:扇系武器偏重于控制和持久,对应的主属性是智力(智力影响能量值和能效),智力+2,魄力+1,体力+1。扇系可以频繁的使用军师技,且技能偏向于控制与回复。输出能力不足,但是偏向于打持久战,那么最优选择肯定是骑兵,全面发展,攻防兼备;而其他兵团也都可以在扇系技能的配合下打出特有的战术,所以扇系的兵团选择还要因人而异。

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