怎么玩才到位 《地下城堡》玩法详解
怎么玩才到位 《地下城堡》玩法详解
暗黑系手游《地下城堡》横空出世,一片乌漆抹黑的地底世界中,究竟要怎么玩才能玩出feel来呢?下面告诉你!
【放置类玩法】
《地下城堡》与其被称作放置类游戏,不如叫具备放置玩法的游戏更为准确。
放置类玩法主要用来产出玩家所需的基础材料,通过分配工人,来控制材料产出。按照工人的分配情况,每20秒产出一次材料。
由于工人是有限的,而各个材料的产出之间又存在在关联性,比如:产出1个金币需要消耗10个面包;产出1个水晶又需要消耗4个金币;产出1个魔粉需要消耗100个水晶等等。因此如果要产出魔粉,农夫、面包工、水晶工匠一个都不能少,每个阶段所缺的材料不同,工人的搭配也得做出调整。
同时,为了让大家对游戏有持续的关注,放置资源持续产出的时间上限为1小时,超过1小时资源并不会再增长。所以为了保持最高的产出效率,需要重复登录游戏。
【探索玩法】
探索类玩法的核心是增加探索区域的探索性。通过探索进度的思考性和探索激励吸引玩家。
游戏每前进一步需要消耗一个面包(后期习得“耐饿”天赋则2步消耗1个面包),一个面包占据一个背包位置,背包位置是有限的。在探索过程中会不断获得奖励,这些奖励同样会占据背包位置。所以合理安排背包空位,将资源用得最好也是十分讲究的。
于此同时,地图在一开始是全黑遮盖状态,你需要不断揭开迷雾,扩展整个地图才能到达最终BOSS,在此过程中每一次探索都需要仔细考虑,不然你就有可能会因为耗尽面包而消失在黑夜之中。
地图中,会存在一些据点,这些据点有的可以解锁新的建筑;有的成功占领后可以成为一个面包补给点;有的则为一个神秘商店,可以购买更强力的稀有英雄,或通关道具。
在探索过程中,要想有更大的背包,有更多的英雄同时出战,有更多的钥匙解锁特殊据点,又需要通过放置玩法进行产出。如此关联性充分地将游戏的玩法表现出来。
【RPG养成】
游戏的战斗单位是英雄,初始英雄按照职业分别分为战士、弓箭手、盗贼、牧师、巫师。通过血量、威力、速度和技能效果,对不同职业职业进行了区分。你可以按照喜好随意挑选英雄进行阵容搭配,产生不同的输出效果。由于在战斗时,我方血量为所有英雄血量之和,英雄能力的均衡发展将务必重要。
英雄达到一定级别时,会产生分支职业,分支职业在血量、威力、速度和效果上面也是不相同的,比如巫师会分支为咒术师和冰法师,咒术师升级为血法师,在攻击时可吸取对方血量;而冰法师升级的火法师则是纯攻击。
随着地图的解锁,怪物能力不断提高,但英雄的能力提升会受到地图掉落材料的限制,无法持续增强。此时就需要依据英雄技能进行合理搭配,来适应怪物的攻击策略。
除了常规英雄,地图中的神秘酒馆还会有超强雇佣兵可以购买,此类英雄的初始属性较普通英雄高出很多,当然升级材料就更是稀有,除了普通产出外,还需要在地图中探索得到这些稀有材料。
以上就是《地下城堡》的常规玩法啦!当然还有变态向玩法等小伙伴们自己去尝试哦!小编不剧透啦!
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