万象物语娜雅暴击概率解析

作者:来源:三省网发布时间:2018-05-30 12:04

万象物语娜雅输出怎么样?娜雅暴击概率为多少?娜雅暴击的伤害怎么样?希望这篇万象物语娜雅暴击概率解析可以帮助大家!

先放几个结论:

1. 易伤加成下,娜雅的四消三倍暴击概率翻倍,为40%(此前为30%)。

2. 易伤加成下,娜雅的二消转四消概率翻倍,为40%(此前不翻倍,为20%)。

3. 易伤层数不影响暴击概率。

4. 易伤与弱化外的其它buff不影响暴击概率。

5. 易伤和弱化debuff对于娜雅二消转四消概率的加成可能能够叠加。

万象物语娜雅暴击概率解析

上面这张图可以说是这篇帖子的由来。当我打完第二个60后,看着我的八回合的分数,陷入了深深的思考:娜姐什么时候变得这么强了吗?这到底是脸皇的扭曲,还是纳哥的沦丧?

八回合中,我依次打出了:两次二消变四消且三倍暴击,两次三倍暴击,一次二消变四消且三倍暴击与一次二消变四消,以及一次三倍暴击。这个概率,至少是10的负5这个数量级的了。我只SL了半个小时,不到百盘,能打出这个分数,这到底是娜雅又出bug了,还是说我就是天选之子呢?

有了问题,就要去解决。于是,我根据可能存在的问题,对娜雅的暴击概率进行了一系列测试。

是不是黑迪兰三层易伤容易暴击呢?也就是说暴击几率是否与易伤层数有关?对此,我进行了不同易伤层数下的测试。

实战中感觉红奥参谋技下娜雅二消特别容易触发暴击。是不是红奥参谋技的强化buff也能提高暴击几率呢?对此,我增加了使用红奥参谋技的测试组。

此外,我在1-6进行初步测试时发现娜雅二消暴击几率特别高。测试副本换成7-6后暴击几率就正常了。后面发现是库尔受到攻击时会获得弱化,而弱化也是娜雅被动中的一个debuff。那么,是不是弱化和易伤debuff并存时会对娜雅暴击几率加成起叠加作用呢?对此,我进行了单易伤debuff与弱化、易伤debuff并存两种不同情况下的测试。

测试副本为1-6(弱化与易伤并存)和7-6(单易伤debuff)两个副本。

测试阵容为:库尔+娜雅+黑迪兰+红奥斯塔参谋。

易伤来源为:三层易伤——黑迪兰二消;两层易伤——库尔一消或红奥斯塔参谋技;一层易伤——娜雅一消。

首先,先在7-6对无debuff不触发娜雅被动的情况进行测试。

测试结果如下图:

万象物语娜雅暴击概率解析

使用二消技能下情况很正常(理论概率为0.2和0.04)。使用四消时暴击频率偏高(理论概率为0.2),但考虑到测试样本数量并不大,暴击次数仅比理论值多1,很正常。

结论:不触发被动情况下,娜雅二消转四消概率为0.2,三倍暴击概率为0.2。

再在7-6对单易伤debuff的情况进行测试。

测试结果如下图:

万象物语娜雅暴击概率解析

可以看到,不同易伤层数下,二消与四消的暴击频率并没有很大的波动(四消三倍暴击那个,虽然三层易伤下暴击频率最高,但零层易伤下暴击频率也不是最低,反而是第二高的)。可以初步认为暴击概率与易伤层数没有明显的相关关系。

使用红奥参谋技,与使用库尔一消达到两层易伤,两者的暴击频率并没有很大变化。可以初步认为,暴击概率与红奥参谋技的强化buff无关,也即与易伤、弱化外的其它buff无关。

不考虑易伤层数,共进行了100次二消测试,80次四消测试,这个数量的测试数据得到结论应当是有一定说服力的。二消变四消频率为0.42,与理论值0.4相近,正常。四消三倍暴击频率为0.425,与理论值0.4相近,正常。

二消变四消再三倍暴击频率为0.09,与理论值0.4*0.4 = 0.16相比,偏小。这个可以理解为测试样本不够(对于0.16的概率来说,100的样本数确实少了),得出的结果不可信;可以认为是二消变四消再三倍暴击概率异常,是bug;也可以认为是二消变四消再三倍暴击机制不同,并不是简单的二消变四消概率与四消三倍暴击概率相乘。

结论:

单易伤情况下,二消变四消概率为0.4,四消暴击概率为0.4。

暴击概率与易伤层数无关。

暴击概率与易伤、弱化外的其它buff无关。

最后在1-6对易伤、弱化debuff并存(1-6库尔受到攻击会获得弱化,因此可以比较轻松地获得弱化与易伤debuff并存的测试对象)的情况进行测试。(因为红奥参谋技不算攻击技能,不会触发库尔的弱化。使用其它攻击技能容易导致易伤层数变化。因此此处不测试红奥参谋技(好吧,其实是我懒))

测试结果如下图:

万象物语娜雅暴击概率解析

可以看到,不同易伤层数下,二消的暴击频率并没有很大的波动。可以进一步确认暴击概率与易伤层数无关。

不同易伤层数下,四消的暴击频率波动比较大。但四消测试样本数与二消样本数相比较小,误差较大也是有可能的。且在之前的300+测试结果中暴击概率均与易伤层数无相关性,因此可以认为这60个数据的异常测试结果仅是测试样本数太小导致的高误差,实际概率仍是正常的。

不考虑易伤层数,共进行了150次二消测试(实际上我就是因为不相信初步得到的0.5-0.6的二消变四消概率,增加了测试次数以求更精确的测试结果。但是最终频率还是在0.5以上,这就相当奇怪了)。这个数量的测试数据得到结论应当是有相当说服力的。二消变四消频率为0.533,与理论值0.4相比,明显偏大。 能想到的唯一的合理解释,就是弱化与易伤对暴击几率加成起叠加作用,导致暴击频率偏大;但也可以直接解释为,这就是bug。

二消变四消再三倍暴击频率为0.167,这倒与理论值0.4*0.4 = 0.16相近了。但是如果按二消转四消概率>0.4计算,这个频率又显得有些不对了。但不管实际原因为何,150的样本数对于0.16的概率来讲仍然是不够的,得出的结果不可信。

不考虑易伤层数,共进行了60次四消测试。样本数偏少,误差可能很大。测试四消三倍暴击频率为0.317,与理论值0.4相比偏小。但至少可以认为,四消暴击概率吃不到易伤、弱化的双加成(否则四消暴击概率就算不比理论值大,也不应该这么小)。如果要得到更准确的结果,需要更多的测试数据。(但是四消好难测啊,我不想再测了啊)

结论:

进一步确认了暴击几率与易伤层数没有相关性。

二消变四消概率可能受到弱化、易伤双buff的叠加加成。

测试完毕,总结论如#1所示。

可以看到,娜雅的四消暴击概率已经恢复正常。二消变四消也能吃到易伤加成,这应该是以加强娜雅为目的的明改,而非bug。暴击概率与易伤层数、其它buff无关,这是很自然的。至于易伤、弱化双加成下的二消变四消概率,有待进一步证实,希望有大佬能提供更多的测试数据与结果。

其它细节方面,例如二消变四消再三倍暴击概率,因为测试样本数不够,难以下结论。希望有大佬能做进一步增加样本数的测试。

此次对娜雅翻身帮助最大的是易伤、弱化能提高娜雅二消转四消的概率。毕竟一般情况下二消才是主力输出技能。此前娜雅二消暴击不吃易伤加成,收益极低;加强后二消吃易伤加成,主力输出技能收益大大提高,对于娜雅的提升是巨大的。

如果将娜雅与当前幻境一线输出黑位——璃比较:

从属性上看:娜雅面板与璃相同,属于第二高面板行列,+10情况下为3229。易伤情况下,二消期望倍率为1.2*0.6+2.4*0.4*0.6+7.2*0.4*0.4 = 2.448,四消期望倍率为2.4*0.6+7.2*0.4 =4.32。相当不错。

从功能上看:璃在单BOSS情况下输出高且稳定,在触发时乘算被动伤害逆天。娜雅在极限情况下有更高的输出,非常适合SL拼运气以及用于处理一些常规手段下无法秒杀的BOSS。因为娜雅二四消为指定攻击,对于多BOSS副本,例如周六第二个60本的第三波怪,娜雅的表现甚至比璃还要好。

从获取难度上看:璃是欧证之一,获取较难;而娜雅是御三家,人人都有。

因此,综合以上各方面考虑,加强后的娜雅无愧于平民核弹的称号,也算是从以前的仓管跻身幻境准一线行列,值得培养。没有璃且愿意SL的非洲人可以大力培养娜雅,若发挥到位,并不输于璃;有璃的欧洲人在有余力的情况下也不妨培养一下娜雅,用于某些特定副本的攻坚战。

此外,若娜雅二消能同时吃到弱化和易伤的加成,那么将娜雅用于仙鳄队黑位也是一个相当不错的选择。

测试可以发现,娜雅并没有什么暴击率提高的bug。 所以娜雅一次幻境内多次暴击8回合通关的几率仍是相当的小。那么,真相只有一个:大概,我就是天选之子吧!

以上内容就是小编给大家推荐的万象物语娜雅暴击概率解析,希望大家喜欢!

万象物语

《万象物语》(Sdorica)是由著名手游研发公司雷亚游戏与龙渊网络联合推出,历时四年精心打造的一款史诗般剧情的奇幻冒险RPG手游。清新唯美幻想风格,搭配全程交响乐实录的极致效果,围绕六大种族交织的庞大世界观,向玩家展示了一个瑰丽多彩的奇幻世界。游戏采用了独特的策略战斗玩法,玩家将以一位谛视者的身份,引领超过三十位独具特色的角色,在极致的视听盛宴陪伴下,一步步探索凡泰缇大陆过去、现在与未来。[详情]