命运-冠位指定 弱体状态及其成功率公式

作者:来源:三省网发布时间:2016-08-03 15:58

弱体指异常状态,也就是Debuff。战斗中赋予弱体的手段是各类技能和宝具特效。

1、弱体分类
普通弱体毒、诅咒:一定时间内每回合受到固定伤害。

灼烧:一定时间内每回合受到固定伤害。

石化、行动不能、眩晕、拘束:一回合内无法行动。

技能封印:一定回合内无法发动技能。

宝具封印:一定回合内无法发动宝具。

其他各类Down(除开已划入攻击弱体与防御弱体中的):星星发生率Down、卡性能Down、弱体耐性Down等等。
攻击弱体各类攻击力Down、宝具威力Down、暴击威力Down、攻击伤害固定减少、暴击发生率Down。
防御弱体各类防御力Down、被攻击伤害固定增加。
精神弱体、精神异常魅惑:一回合内无法行动。

 
2、弱体成功率公式

实际弱体成功率=弱体成功率+成功率Buff-敌方弱体耐性Buff

公式注解
(1)弱体成功率:技能或宝具赋予敌方弱体的成功率,未直接标出成功率的弱体手段一般默认成功率100%。

(2)成功率Buff:增加弱体成功率的Buff。如从者保有技能【神之恩宠】、从者职阶技能【道具作成】、相关概念礼装等等。

(3)敌方弱体耐性Buff:此项是“敌方弱体耐性Buff-敌方弱体耐性DeBuff”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【信仰的加护】、从者保有技能【贫者的见识】、从者职阶技能【对魔力】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。


注:蓄力或NP消灭、HP减少、强化解除、即死不属于弱体,因此其成功率的计算不受弱体成功率与弱体耐性影响。


命运

命运:冠位指定(Fate/Grand Order)是Aniplex Inc.开发的一款角色扮演类游戏。 命运:冠位指定(Fate/Grand Order)的官方介绍 故事背景: 游戏的背景故事将继续“圣杯战争”展开,是“关于一个取回未来的物语”。 官网里的宣传动画透露该作的故事将围绕在七个的不同时代和七个圣杯上,玩家将体验到前所未见的史上最大规模的圣杯大战 在之前的作品中出现过的saber、贞德等知名角色都会在《Fate/GrandOrder》中再次出现。 秩序已经燃烧殆尽,数以万计的意义都已消失。 但是,没有必要悲观。无数的邂逅在等待著你。 即使这片大地的一切,都已经化作失落的废墟; 即使这段旅途的路上,有无数的强敌刻意阻挠, 结局仍然,未落在任何人的手中。[详情]