英灵技能
技能是从者所持有的战斗利器,又分保有技能和职阶技能。
1:保有技能
从者持有的可以在战斗中主动发动的技能,具备技能的持续时间与冷却时间。不同的技能图标往往对应不同的技能效果,可以根据图标进行判别——
(1)Buster卡性能提升,同百分比提升Buster卡的伤害、NP获取量、星星发生率。
(2)Arts卡性能提升,同百分比提升Arts卡的伤害、NP获取量、星星发生率。
(3)Quick卡性能提升,同百分比提升Quick卡的伤害、NP获取量、星星发生率。
(4)己方攻击力提升。
(5)敌方攻击力下降。
(6)己方防御力提升。
(7)敌方防御力下降。
(8)己方暴击威力提升。
(9)己方宝具威力提升。
(10)敌方宝具威力下降。
(11)己方弱体耐性提升,即抵抗弱体状态的能力增强。
(12)敌方蓄力消灭,由敌方使用时为NP减少。
(13)己方星星发生率提升,提升每次攻击获得暴击星的概率,由敌方使用时为暴击发生率提升。
(14)己方星星集中度提升,提升该角色的指令卡分配到暴击星的概率,由敌方使用时为暴击威力提升。
(15)一次性直接获得星星,由敌方使用时为暴击发生率提升。
(16)每回合直接获得星星,由敌方使用时为暴击发生率提升。
(17)己方HP回复。
(18)赋予己方每回合HP回复状态。
(19)己方NP获得量提升,由敌方使用时为直接提升蓄力。
(20)直接获得NP,由敌方使用时为直接提升蓄力。
(21)己方精神弱体耐性提升,即抵抗魅惑的能力增强。
(22)赋予己方回避状态,可以使对方的攻击伤害完全无效,持有必中或无敌贯通状态的敌人除外。
(23)赋予己方无敌状态,可以使对方的攻击伤害完全无效,持有无敌贯通状态的敌人除外。
(24)赋予己方胆识状态,也称为不屈,可以使角色被即死或HP变成0时不死亡而是回复一定量的HP。
(25)赋予己方目标集中状态,也称为嘲讽,可以强制敌方攻击自身。
(26)赋予敌方魅惑状态,使敌方一回合内无法行动。
(27)赋予敌方眩晕/石化/拘束状态,使敌方一回合内无法行动。
(28)赋予敌方技能封印或宝具封印状态,使敌方一定时间内无法使用技能或宝具。
(29)解除己方的弱体状态或精神弱体状态。
(30)赋予己方必中状态或无敌贯通状态,可以无视敌方的回避或无敌状态。
(31)赋予己方[XX]特攻状态,攻击某一特性敌人时可以提升伤害。
2:职阶技能
从者持有的在战斗中自动发动的技能。如Rider的骑乘,Berserker的狂化等。职阶技能在FGO以被动常驻的形式给从者提升某些能力。
*以上数据来源于网络
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