命运-冠位指定 星星集中机制

作者:来源:三省网发布时间:2016-08-03 16:42

1、暴击权重


“暴击权重”是星星分配给指令卡的依据,也称星星集中度。作为从者的隐藏属性,各个从者的固有暴击权重(时常简称“暴击权重”)由自身的职阶、Status参数中的幸运Rank共同决定。 战斗中各个从者的每张指令卡都会带上从者自身的固有暴击权重,且每回合抽到的五张手牌中会随机被系统分别赋予50、20、20、0、0的额外暴击权重,在此基础上实际权重还可能受技能或礼装的星星集中状态加成。


因此实战中从者各张指令卡的实际暴击权重计算公式为:(固有暴击权重+额外暴击权重)×(1+星星集中倍率)


2、星星分配机制说明


每回合可供分配的星星,由三部分组成,分别是上回合攻击中发生的星星、上回合宝具特效获得的星星、本回合技能获得的星星。在玩家点开Attack键拿出五张指令卡的瞬间,这些星星全部被分配给指令卡。星星被分给某张指令卡的概率,就是该指令卡当回合实际暴击权重在五张指令卡暴击权重总和中所占的百分比。


以抽奖转盘为例来说明:用转盘抽奖,把转盘分为几个大小不等的区域,转盘不动,转动指针,停止转动时,由指针停留在转盘的哪一个区域来判断是否中奖、中几等奖。暴击星星的分配是一样的道理。每张指令卡按暴击权重占总权重的百分比来把转盘划分成一块块区域,而转盘的指针就是将要被分配的那一颗星星,星星转动后停留在哪张卡的区域内,这颗星星就被分配给哪张卡。因为每张指令卡最多能获得10星星,所以当某张指令卡拿足10星后就会退出转盘,由剩下的指令卡按各自暴击权重重新组成一个转盘继续分配星星,直到本回合所有星星都被逐一分配完毕,或者五张指令卡都拿足10星星为止。


以模拟实战来说明假设:场上有三名从者A、B、C,从者A的固有暴击权重为【200】,从者B的固有暴击权重为【100】,从者C的固有暴击权重为【50】。本回合有1颗暴击星星可供分配。


步骤Ⅰ:本回合抽到的5张指令卡分别为


从者A的指令卡A1【固有权重200】


从者B的指令卡B1【固有权重100】


从者C的指令卡C1【固有权重50】


从者A的指令卡A2【固有权重200】


从者C的指令卡C2【固有权重50】


(为了阅读方便,之后直接用编号来表示上面的指令卡)


步骤Ⅱ:计算5张卡的实际暴击权重,并假设A1、B1、C1的额外暴击权重分别为50、20、20。无星星集中状态。


A1【固有200+额外50=250】


B1【固有100+额外20=120】


C1【固有50+额外20=70】


A2【固有200+额外0=200】


C2【固有50+额外0=50】


步骤Ⅲ:计算这五张卡暴击权重之和,并算出每张卡的权重占总和的百分比。


A1【250】36.23%


B1【120】17.39%


C1【70】10.14%


A2【200】28.99%


C2【50】7.25%


得出结论:本回合这1颗星星被分给各张指令卡的概率如上。各从者获得星星的概率分别为A65.22%、B17.39%、C17.39%。


因为以上假设中没有考虑星星集中状态,所以接下来可以继续计算存在星星集中状态的情况。


步骤Ⅳ:其他条件不变,为从者A单独赋予600%的星星集中状态。


A1【250×(1+600%)=1750】51.62%


B1【120】3.54%


C1【70】2.06%


A2【200×(1+600%)=1400】41.30%


C2【50】1.48%


此时从者A两张指令卡平均星星获得概率由Ⅲ中的32.61%提升为46.46%。


步骤Ⅴ:其他条件不变,为从者B单独赋予600%的星星集中状态。


A1【250】17.73%


B1【120×(1+600%)=840】59.57%


C1【70】4.97%


A2【200】14.18%


C2【50】3.55%


此时从者B一张指令卡星星获得概率由Ⅲ中的17.39%提升为59.57%。


步骤Ⅵ:其他条件不变,为从者C单独赋予600%的星星集中状态。


A1【250】17.73%


B1【120】8.51%


C1【70×(1+600%)=490】34.75%


A2【200】14.18%


C2【50×(1+600%)=350】24.82%


此时从者C两张指令卡平均星星获得概率由Ⅲ中的8.70%提升为29.75%。


得出结论:星星集中状态的收益受队伍成员权重差距和5张手牌中集星卡牌数量影响较大,实战时,特别是给从者装备赋予集星状态的礼装时需要慎重计算收益。


命运

命运:冠位指定(Fate/Grand Order)是Aniplex Inc.开发的一款角色扮演类游戏。 命运:冠位指定(Fate/Grand Order)的官方介绍 故事背景: 游戏的背景故事将继续“圣杯战争”展开,是“关于一个取回未来的物语”。 官网里的宣传动画透露该作的故事将围绕在七个的不同时代和七个圣杯上,玩家将体验到前所未见的史上最大规模的圣杯大战 在之前的作品中出现过的saber、贞德等知名角色都会在《Fate/GrandOrder》中再次出现。 秩序已经燃烧殆尽,数以万计的意义都已消失。 但是,没有必要悲观。无数的邂逅在等待著你。 即使这片大地的一切,都已经化作失落的废墟; 即使这段旅途的路上,有无数的强敌刻意阻挠, 结局仍然,未落在任何人的手中。[详情]