云梦四时歌速度攻略 速度机制分析

作者:来源:三省网发布时间:2019-06-05 09:25

云梦四时歌双拉一速和二速的关系是?这游戏各种计算都比痒痒鼠要迷,防御的减伤计算也很迷,伤害里面看起来还有等级压制或是星级压制,5星35级升到6星35级,属性没咋变,伤害高一截。下面是小编整理的云梦四时歌双拉一速和二速的关系是攻略,一起去看看吧!

 

云梦四时歌刷钱1000体大约150万

云梦四时歌双拉一速和二速的关系是

总速度=基础速度+符文速度+基础速度*(队长技能+建筑)---- 云梦没有队长技能和建筑,但是多了一个主角技能加成。

1、开战时所有魔灵的攻击条均为0

2、每个魔灵回合结束(无论一个魔灵暴走多少次,都是按结束一次回合算)的时候,所有魔灵以自身总速度*7%的量拉条(比如一个200总速度的魔灵,每次就是增加200*0.07=14%的攻击条)

3、条先达到100%条的魔灵出手,出手后其他魔灵继续计算拉条,拉条可以超过100%

4、超过100%后,比较溢出条多少,多的先出手

加0.3行动条是针对符灵本身的,不能用一速去计算

134×0.3+134=174

133×0.3+133=172

自己的拉条配速和对面一速有什么关系,比如按阴阳师的逻辑,我1速跑到头的时候,2速只要跑到了70%进度条,一速拉一下就直接拉到头了。所以速度比=路程比=0.7

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云梦四时歌

5.2 折

" 新《云梦四时歌》是一款以中国妖灵神怪文化为主题、以唐朝为时代背景的新唐风社交3D妖系手游。新唐风美术风格,饱览至美国韵画卷;召集百种国风古韵符灵,体验两界切换迥异策略;全新剧情天机渐现,揭开神祇之战背后的诡谲阴谋;知名CV集结,大师级配乐,创造专属你的云梦之境。"[详情]