云梦四时歌战斗伤害怎么计算 战斗伤害计算公式分享
作者:来源:三省网发布时间:2019-06-04 12:38
云梦四时歌战斗效果收益怎么样?
明确一个事实,这游戏的buff和debuff远远比基础功击力本身来的给力,一个上满状态的符灵和一个只有纯面板值的符灵根本就是两回事,而一个基础攻击力再高的符灵,如果让人把虚弱和攻击降低套上,也基本等于是废了。
如果你想要了解自己的符灵,那你就必须要了解所谓的战斗效果都是些什么,云梦基本精品以上符灵大都自带战斗效果,每个buff和debuff能带来怎样的增益,多大的收益,能不能配合叠加?会不会重复?要用什么样的顺序才能效果最大化?都是需要考虑的问题,只有弄清楚这些,你才知道怎么样去配置阵容,而不是人云亦云
所有战斗效果在进入战斗后,可以从局内左上角的 ! 查看,不论增益还是减益,同一目标只能使用12个效果,除持续伤害外,所有效果不可叠加,相同效果只保留回合数最长的一个,所以也看好自己使用的符灵,最好不要出现增益浪费
用算式来表示的话,当原攻击为100的情况下,在攻击加成,暴击加成(基础150%暴击伤害),强击加成和破防之后,可以打出近五倍的输出,这意味着除了输出本身强大外,各种战斗效果才是最重要的来源。
一般常见的战斗效果和拥有该效果的符灵(默认大招,持续回合为二,特殊会标注)
通过具体哪些符灵具有相应的buff,大都可以找到替代品
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