开发者日志:都听我的!《剑与江山》演武立刻安排

作者:来源:三省网发布时间:2019-09-06 11:15

大家好,本期开发者日志,将给大家重点介绍一下我们的跨服演武玩法。

在游戏中,我们有四个门派招式,分别是少林、武当、峨眉、隐士。每个门派的招式和羁绊不同,发挥的效果也不同。在保证游戏平衡下,四个门派是两两之间相互克制的,有盾就有破,有破必有克。为了让玩家能体验到不同门派带来的招式效果,我们在接下来的测试中,新增了一个“演武”的玩法,并且会通过跨服的作战形式,加大玩家和玩家之间的竞争效果。

作战形式也和其他上来就打的活动不一样(笑),需要现在四大门派中选择一个门派加入,加入后会提升对应的门派招式威能。每次会随机匹配到对手进行对战,作战后获得的积分可以在免费兑换物品。

跨服演武活动中,选择对门派的招式威能加成,是经过了我们的大量的讨论决定下来的。因为游戏有很多招式,前期并不能直观的看出来它的爆发点,所以我们选择加强威能,也是将特色放大,让玩家在游戏中能扩展羁绊,创造出更多专属、独家的缘分力。

整个流程说起来并不复杂,更多的还是基于为战斗创造更多的可能性,让竞技变得策略多变,充满未知。

剑与江山

3.6 折

《剑与江山》是一款国创武侠奥义对决手游大作。游戏以恢宏的大武侠为世界观,创新的武功对冲战斗系统,战前技能自由搭配、加上战中即时法宝操作,兼具策略性与打击爽快感。炫丽丰富的武器、坐骑和宠物,助你仗剑江湖决胜天下![详情]