要坑?那就给你一个! 《我的世界》JJ怪陷阱防御企划
仙人掌区域
- 仙人掌可以在棋盘方格式的地域或对角线方式种植(不能相邻种植),用于有效防御大多数生物,包括爬行者。与仙人掌接触的爬行者会持续受伤害并最终死亡。若使用这种方式,玩家最好保持移动,使生物持续接触仙人掌。不然它们可能会计算出适合的路径,在死亡之前绕过仙人掌的接触。
陷阱区域
- 总体来说,这种方法是仙人掌田格的改造。挖出有3个以上方块深的棋盘方格,就可以防止1个方块长宽的生物靠近玩家的建筑。每个洞会困住一只生物。没有立即死掉的生物会在太阳升起后自燃而死,爬行者则在正午被游戏删除。陷阱区域最好有10米的长度,才足够防御玩家的财产。这种方法也可以用于捕捉家畜或其他玩家。活塞吊桥或按钮控制的门可以为玩家开出安全通道。玩家也可以走“S”形通过陷阱区域,而怪物只会径直走向目标并掉进陷阱里。
陷阱变体(均会对玩家造成潜在伤害,谨慎应用)
溺水陷阱/火焰陷阱
在洞中倒入水或岩浆。岩浆可以放在洞中一个方块的深处或深洞的底部。岩浆对于所有生物和玩家都极度危险,但可以快速有效地解除爬行者的威胁。所有掉落物品都会被岩浆烧毁。
与仙人掌相结合
将洞底扩大,放上沙子种植仙人掌,则可以利用仙人掌杀死掉进洞里的生物。仙人掌四周必须空旷。注意仙人掌顶部与通道下口只能留有1个方块的空位,不然爬行者会漏下来。这种方法的应用需时较长,但玩家可以到洞底收集掉落品,仙人掌也会在长高时自动断开。
死亡陷阱
这种方法比较花时间。玩家可以挖出足够深的洞穴,生物掉进去后就会摔死。
活塞陷阱
将一块压力板放在洞底,再用红石线与洞底向上2个高度的横放的活塞相连。当爬行者掉下去后会激活活塞,被活塞窒息而死。这种方法可以保全爬行者的掉落物品,但如何保证活塞运作足够长时间以将爬行者窒息死,是个比较复杂的问题。
地狱岩火堆
洞底也可以放置会无限燃烧的地狱岩。燃烧的地狱岩可以取代岩浆。地狱岩可以在背包中堆叠,而岩浆只能放在不能堆叠的桶中,相比之下地狱岩使工程的建造更加方便快捷。
壕沟
若不使用陷阱区域,也可以挖一段壕沟作为防御设施,并建立一座有安全防护(门、活塞等)的桥。壕沟可以是干的,也可以填上水、岩浆或铺上燃烧的地狱岩。
一条3个方块深的壕沟就足以困住爬行者,再加上一段配有活板门的梯子就可以让不小心掉下去的玩家上来。警告:玩家可能会掉进已经有爬行者的干壕沟里,导致爆炸并摧毁周围的结构。
有水的壕沟在审美上比较舒服,但必须注意壕沟要够深,防止爬行者逃走。如前文所述,水的另外一个好处是消除爬行者对环境的破坏。
放了岩浆的壕沟与放了岩浆的陷阱区域有相同的优缺点,详情见上。
壕沟变体
活塞磨床
利用1米或2米宽的壕沟,使用粘性活塞可以自动化并有针对性地“粉碎”掉进去的生物。这种方法是时间高效,收获丰富的。一种选择是配合水流将爬行者冲进磨床里。但一个缺点是若玩家不小心引爆了一只,要修复这些设施非常麻烦。
箭矢发射器
铺上压力板的干壕沟与装满箭的发射器相连,就成为一种高消耗但既高效又有趣的处理爬行者的方式。发射器必须定期补充箭。这种方法也可以改成手动控制,这样玩家可以方便回收浪费掉的箭并收集掉落物品。
您可以使用壕沟来围一圈,然后倒上静态水。来形成一圈护城河。发现了爬行者可以将其击落如护城河内,然后用弓箭处理。或者不使用过高的壕沟,单一的使用水也是很好的效果,缺点是白天的时候无法灼烧骷髅和僵尸。而且过高和过宽的护城河可能需要搭配配套的吊桥,和射击用的城垛,箭塔来防御桥下,保证没有死角。工程就大了
池塘
在你的房子前门或者旁边建立一个池塘,4*5左右,里面一格水就好。在这种水做的格斗场内,爬行者无法炸毁任何东西。遇到之后可以先引到这个池塘中然后无需任何担心的消灭掉。此外池塘周边还可以种甘蔗,用来提供舀水的水源,和为自己灭火用(可以配合home命令)
击杀爬行者的方法技巧请参见:
嘶嘶嘶BOOM! MC爬行者猎杀指南
爬行者的防御技巧请参见:
人在家在!论怎么在爬行者的攻击中保持房屋完整性
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