《怪物弹珠》刷首抽推荐,初始应该选什么牌

作者:来源:三省网发布时间:2014-12-09 19:10

首抽什么牌好,肯定是困扰正在刷初始小伙伴们最大的问题,4星了5星了,火、水,啊啊还有光看起来好像很强的样子,我该不该收手了呢?下面小编就贴心的分享怪物弹珠初始推荐卡牌分析,有需求的自取哦——

怪物弹珠初始卡牌分析推荐

怪物弹珠目前首抽建议各路妹子或神,一下是卡牌分析,喜欢的卡牌自取——

火妹:

刷初始首抽建议

四星时是碰到的队友攻击力上升两"轮"(跟吃道具剑一样),五星变成,攻击类技能,撞到就会大爆炸大爆炸那样,由于大爆炸范围大,招式往往可以打到王弱点所以很痛

(分析)进化五星后,主动技能输出威猛,

水妹:

刷初始首抽建议

四星时是补血技能,五星变成攻击第一下碰到的怪粘着打然后最后给一发光束炮

(分析)贯穿型,主动技是很好用的抓着怪打类型(CD短,如果刚好抓到王的弱点很痛),可惜友情技是最不好用的扩散弹,所以五星变成炮击类型不会加分多少

木妹:

刷初始首抽建议

四星时是当回合大力发射然后自身伤害提升,效果(大),五星变成攻击第一下碰到的怪粘着打然后最后给一发扩散弹。

(分析)主动技是很好用的抓着怪打类型(CD短,如果刚好抓到王的弱点很痛),但是最后一发是扩散弹就又弱了.....,友情技是难得一个非火属却是大爆发的

光妹:

刷初始首抽建议

四星时是碰到的队友速度上升两"轮"(跟吃道具鞋子一样),五星变成当回合自身高加速。

(分析)贯穿型,不管四星五星的技能搭配贯穿都不错使用,而且五星后又是速度型,最高速贯穿宠了,可惜友情技是扩散弹

暗妹:

刷初始首抽建议

四星时是当回合自身攻击&速度上升一些,五星变成我方血越少攻击力越高。

(分析)友情技是光束的X光线型,五星后变成炮击型效益不错,五星主动技实用性待确认

水神:

刷初始首抽建议

五星时是当回合大力发射然后自身滑动能力增加,效果(特大),六星变成当回合大力发射滑动能力增加仍在,然后自身无敌二回合。

(分析)进化六星友情技变成X光束(大),非强强悍,主要输出,进化后主动技可以保一些命,但是他没被打到也是等于没用。另外进化后变成速度型,配合主动飞速

木神:

刷初始首抽建议

五星时是当回合反弹墙壁越多越痛,弹墙越打越痛,六星技能看似没变。

(分析)目前最待开发神,但是主动技实在技巧太高,但是完美使出会爆痛,另外友情技是扩散弹......,进化变炮击型效益待确认(目前最痛扩散弹==)。然后....进化六星超帅,外型100分

火神:

刷初始首抽建议

五星时是当回合大力发射然后自身伤害提升,效果(特大),六星变成当回合大力发射伤害提升仍在,然后自身无敌两回合........

(分析)贯穿型,加上主动技还有友情技诱爆都搭配贯穿使用,战术意义重大。但是进化后.....招式名字取得像攻击技,结果也是无敌(同六星水神主动但她是加伤害)......搞甚么.....真没新意。而且进化变力量型,有待评估

光神:

刷初始首抽建议

五星时是攻击第一下碰到的怪粘着打然后最后给一发光束炮,六星是同一招但是威力变猛。

(分析)三围很猛,主动技是很好用的抓着怪打类型(CD短,如果刚好抓到王的弱点很痛),六星后友情又是大X光束(大)(同水神友情技),根本OP神

暗神:

刷初始首抽建议

五星时是使有攻击到的敌人都延迟两回合行动(一只怪物身上可能会有好几个回合数字,全部都会增加),六星变成使有攻击到的敌人都延迟三回合行动。

(分析)贯穿型,很特别目前唯一一只可以增加敌人回合的宠,可以保命,配合贯穿使延迟效益最大化。然后进化六星超级丑,要练的请三思XDD

怪物弹珠

【游戏介绍】《怪物弹珠》是一款日式二次元风的动作卡牌RPG,集传统回合制游戏策略性与动作游戏操作性为一体。精美炫酷的角色造型,风格多样的战斗场景,绝佳的手感和炫彩华丽的技能特效引人入胜!四人联机过关斩将,步步为营的紧张感和一发逆转的成就感让人欲罢不能!【游戏特色】・玩法简单易上手用手指拖动怪物瞄准敌人,松开手指就能把怪物弹射出去,同时完成移动和攻击,避免了繁琐的操作。击中敌人会造成伤害,撞到友方单位则会触发友情技能!・策略与技巧融合强大的BOSS如何战胜?平时积攒的必杀弹射总算有了个好去处?利用墙壁多次撞击敌人的弱点打出成吨的伤害?或是走位精准的炮台战术将BOSS轰杀至渣?・个性化定制队伍两千多个角色、五种属性、五十多种能力以及上百种友情技能,每个人的队伍都是独一无二的!进化、神化和兽神化,让角色选择一种脱胎换骨的形式来大幅提升战斗力!・组队联机共进退四人联机刷本乐趣更多,奖励也更丰厚。手滑刷墙团灭,千钧一发大招救场,友谊的小船在谈笑风生之中成为了巨轮!儿时打机的欢乐时光,不经意间就得到了重生![详情]