《只能2v2》单卡研究--定身
定身,选定范围内所有敌方部队定身4秒,等级提升后时间会增加。
定身这张牌,可以让一个中等区域内的敌军全部定住不动,不移动,不攻击,但是我方可以攻击这些被定住的敌人。由于定身是群攻,所以单独过来一个敌人(哪怕是吕布),你释放一个定身,一般来说也都是亏本的,所以,一般是对方至少来3,5个单位以上,你放定身才是划算的。
定身定住的时候,如果仅靠我方防御塔的输出来攻击,那也是很亏的,4秒时间打不了几下,但如果我方这里至少有个张角或者貂蝉或者玉兔在攻击的时候,释放一个定身,那可就很赚了,定身住了用群攻打都是非常赚的。
所以,在防守的时候,释放定身牌的技巧性也是很高的,要在别人刚过桥的时候,还挤在一起的时候把他们定住,然后让张角和貂蝉打个痛快。
这张牌在大部分时间里主要在防守的时候使用,但是,在进攻的时候如果用的好,也是很有效果的。比如你一个虎豹骑去冲塔,冲到塔下的时候已经只剩一半血不到了,敌人会觉得你这个虎豹骑最多砍塔2下就会被塔射死的,于是不一定会再放一个兵来解虎豹骑(会大意),这个时候当虎豹骑快死的那一刻,用定身定住对面的防御塔,于是,一丝血的虎豹骑还能在接下来的4秒钟里砍对面好多下,打对方一个措手不及。
【2V2技巧】对面用虎豹骑,或者赵云,或者气球,去偷塔的时候,如果你正好有定身这张牌,那要时刻准备好,在最好的时机把敌人的兵和塔都定身住。
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