《海贼炫斗》评测:开启全新大航海时代
对比此前2月份的首测来说,4月24日准点开启二测的《海贼炫斗》在玩法上确实丰富了不少。不过,面对新版本,相信玩家是有惊喜的同时也有失望。小寒现在就简单说一下试玩的心得体会吧,不知道有没有人有共鸣呢?
【画面】7.8/10
玩家一进入游戏,首先感知的就是画面,小寒也一样。首先来说说游戏场景和人设吧,场景方面选择还算比较多,进入不同的章节有新的场景出现,不会造成视觉疲劳。而人设方面,较日漫风格,相信喜欢热血日漫的玩家会喜欢。但是小寒觉得有一点不好的是,游戏整体画面色彩有点过于丰富了,看得久会有点眼花花的呢……难道是小寒已经步入老年,出现老花眼了吗?Σ( ° △ °|||)︴
【音效】8/10
接着说说音效方面吧,首先是背景音乐,如果是在城镇页的话,还是挺悠扬的乐韵,可能是为了跟战斗时区分开,也让人稍微放松一下神经吧。因此,在进入副本与敌人对战的时候,音乐就会带你进入另外一个国度,紧张氛围增加了不少。
而在技能音效方面,算是中规中矩吧,也没有什么突破性的惊喜。
【玩法】8.2/10
这次新版本新增了多个玩法,包括竞技场、世界BOSS和深海监狱。由于小寒玩的时候还没到点开启世界BOSS,因此这新玩法先卖个关子,等大家自行去体验。不过竞技场和深海监狱则要说说了。
在首次进入竞技场的时候,你会发现自己的排名后得非常可怕,但不要慌张,记得通过技能、装备和影子提升好实力,然后直接挑战个排名较高的玩家,那么你的排名就可以一下子上去了。在这里要说明的是,这里的竞技场竟然是自动的!这不科学啊,格斗游戏竟然手动竞技,希望后期改进。
再者来说说深海监狱,其实就是玩家一层层地挑战,而且随着层数的递增,难度也越来越高。不过有个好的地方是,可以免费重置挑战次数,当你实在打不过去的时候,就直接重置一下次数继续从零开始吧。这个玩法,其实跟其他格斗游戏非常相似了,不过也算是一个增加奖励的方法吧。
相信有一个问题大家是比较关注的——能不能组队?答案是能。
不过对于一款格斗游戏来说的话,格斗打击感还不足呢,没有拳拳到肉的感觉,街机街机得好好再优化和完善了。
【成长】7.8/10
说一下职业成长方面的平衡性问题,小寒是觉得有点坑了。随着我们等级提升的同时,当然也要对角色进行培养啊,提升技能,需要消耗技能点和贝里(游戏内金币),而且数量都不少……
强化装备更是,在后期,强化需要的额度都是以万计算的,看看自己只有几万就心塞了。而装备的培养更是多花样,除强化之外,还可以镶嵌宝石、升星、附魔,其实对于一款格斗游戏来说,装备培养是不是有点繁重呢?
这里不得不提的是,除了培养主角外,主角还有小伙伴,在游戏开始的时候,系统会自动送你一个小伙伴(直接召唤),不过希望小伙伴能发挥重大作用的话,还是得好好培养的……主角和小伙伴都要两手抓……
【总结】8/10
总的来说,作为一款航海题材的街机风格格斗手游,《海贼炫斗》还有很大的进步空间,目前的版本虽然增加了新玩法,但在打击感方面应该再加强,画面方面风格不够明显,希望后期版本会改善吧。
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