《丛林战纪》评测:明日边缘 神卡大乱斗
在2014年6月5日,《丛林战纪:植物大战版本》正式和玩家们见面,研发商并没有改变游戏方式,而是在测试版的基础上加以修正,在提高游戏难度的同时给玩家更多的选择。和测试版相比,该版本主要开放了多人冒险副本,以及游戏的一些数值变化,当然就目前而言,还是不错的。下面小编就带大家进入这个最新的版本V1.1.0一探究竟吧!
游戏模式:
整体的游戏类似于《植物大战僵尸》但是又略有不同,可以说该款游戏结合了《炉石传说》和《植物大战僵尸》的特点产生了特有的系统体系,“战场”主线副本贯穿整个游戏的故事情节;竞技场和多人副本体验还是不错的,对于喜爱对战的玩家来说是一种幸福的体验。当然在该款游戏也存在着卡牌共有的特点也就是强化和合成、以及卡牌的升星。
该款游戏的角色具有卡牌的特点,可以扭蛋抽取、进化、合成。但是战斗并不是卡牌那种简单的蹦几个伤害数字。而是完全的实时对战。操作起来跟植物大战僵尸一样简单,并且非常特色的是无需手动收集资源,是多通道塔防。
卡牌特色:
在《丛林战纪》中玩家可以对所有卡牌都可以从1星到6星的进化模式。而卡牌的品质又分为白/绿/蓝/紫/橙/红,越高级的卡牌获得难度越高 但是能力也更强。但是初级的卡牌在后期战斗中也不是毫无用处。就像《炉石传说》一样,1星卡牌消耗少,也是很有用的!
在游戏中玩家可以通过攻打副本、征收开采、活跃礼包、在线宝箱、以及等级礼包和活动来获取金币,但是要想获得好的卡牌,就必须要通过商店来进行扭蛋的抽取。而用金币抽取的只能是标准以及精英抽卡,而英雄扭蛋则需要通过红钻来进行抽取,一次抽取就需要150红钻抽取一次,相当于RMB15元,对于小编这种屌丝级别的玩家来说,还是忍不住抽了一把,结果RP吊炸天,抽到一个紫色卡牌“地穴到手”,可以感叹幸运值10足啊。当然该款游戏单单有好卡是不够的,合理搭配自己的卡牌才是制胜关键。
在UI方面,同步于之前的版本,有了一些变化,人物变得更加生动。在大多数人的眼中可能不是太喜欢僵尸一类型的题材,但是也不伐一
些女性朋友对于这类型的卡牌还是非常的喜欢的。只有人们一说丛林战纪,她们就会知道。比如在之前小编曾经问过一位女性朋友: 我问她:你知道普雷奥么?
她说:我不知道
稍后我又问她你知道:你知道“丛林战纪”嘛。
她答复说:你说丛林战纪我知道了,好可爱。
面对如此友人你要我说我怎么处理,在大多数人的眼里,我想只在乎该游戏叫什么名字,而不知道开公司是谁家做的。小编想想了:真为那些厂商不值啊!被赤裸裸的无视了。好了回归正题:为什么说超级卡牌都是靠钱堆出来的?
在该款游戏中,玩家获取红卡的机会几乎很少,想要以寻常的方法去获取超级卡牌难上难,之所以会这么难获取到超级卡牌我想是为了游戏内的平衡着想吧。当然也不缺乏某大R通过成为VIP9直接获得红卡吧。
总评
这款集合了塔防、策略的重度游戏,虽然超级卡牌的获取颇为难度,但是也不乏让小编对他欲罢不能的感觉,相信也会受到大批的僵尸迷的狂热喜爱,你还犹豫什么呢,赶快加入到打僵尸的行列吧!
《丛林战纪》是一款集塔防和卡牌于一身的战略游戏,这款游戏采用全新的塔防卡牌的模式,玩家可以使用各种卡牌组建自己的战团和其他玩家进行对抗,简易的操作可以让玩家感受到刺激、互动、愉快的游戏体验。游戏颠覆了《植物大战僵尸》的玩法设计,除了植物之外,还有更多奇特功能的卡牌出现,行动缓慢的大头僵尸,跳跃的皮鞋,会施法的巫师等。共有近200卡牌角色可以收集!拿着匕首向前滚动的“盗贼西瓜”,举着“蛋盾”的坚果,投掷标枪的“亚马逊”菠萝,让人想起太多《魔兽世界》,《暗黑破坏神》中的经典设定。 游戏特色: --令人兴奋的独特玩法 独创将卡牌召唤成形象的士兵进行即时战斗,告别代办的播报式自动战斗 --最萌怪物大作战 上百款怪物各个卖萌,总有一种适合你的口味 --团队合作闯副本 团队合作,与好友组队一同进入到高级的怪物副本进行探索 --无限的探险 超过200个以上的关卡副本,极具挑战性的BOSS关卡 --史上最强对抗 多种PVP玩法,玩家可选择更适合自己的PK形式与其他玩家进行互动 在提升自己的战略能力的同时,还可获得竞技积分点数换取丰厚奖励 --更多的趣味功能,更多精彩等待你的探索...[详情]