血污夜之仪式好玩吗? 游戏评测:四年沉淀,重现经典

作者:来源:三省网发布时间:2019-06-24 21:45

《血污:夜之仪式》评测:四年沉淀,重现经典

开发商:Artplay

发行商:505 Games

平台:PS4Xbox OnePCSwitch

发布时间:2019.6.18PC

PC版售价:138(本体)+76DLC

推荐玩家:恶魔城玩家爱好者

优点:

有深度的游戏玩法,内容丰富的地图探索

缺点:

没有手柄的话会非常难受,且游戏本体有一些小bug及翻译错误

游戏简介:

《血污:夜之仪式》是Artplay制作,由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被认为是《恶魔城》精神续作。

游戏由五十岚孝司主导制作,山根美智留负责音乐、美术小岛文美操刀,以保证原汁原味的恶魔城风格。

故事设定在19世纪的英格兰,玩家将扮演 Miriam,为了拯救人类与自己,Miriam须击败召唤者Gebel和在途中的Boss。

操作方式:

游戏分为手柄操作与键盘操作,手柄操作如下图所示:

而键盘操作则为WASD控制移动,Q后跳,F使用触发碎片,E使用操纵碎片,T使用地图,鼠标左键攻击,右键瞄准,中键使用定向碎片。

这里笔者强烈推荐玩家使用手柄操作,可以更加轻松地控制角色。

精细的建模与纸娃娃系统:

《血污:夜之仪式》使用虚幻4引擎将整体的画面进行了一次大型升级,在画面升级之后,我们可以清晰的看到地图上的各个小细节,角色在更改装备后,模型也会同步变化,这也是日系游戏常有的纸娃娃系统。

通过纸娃娃系统,玩家可以定制自己喜欢的角色装饰,其中头部与围巾都是可以改变样式的,而身体除了一些特殊的套装可以改变样式,其他普通的装备则无法改变。

玩家也可以与场景中的元素互动,比如坐在椅子上拍照~

游戏里从环境构筑到细节还原,无不在向当年的经典靠拢:从华丽的城门走廊到庄严的教堂区,从满是齿轮与飞头的高塔到遍布神秘机关的图书馆,从诡异的实验室到静谧的下水道,皆是系列玩家熟悉的的场景再现。

丰富的装备系统及碎片系统:

比起限定了使用武器的游戏,《血污:夜之仪式》中,你可以使用任何一类武器,当然,在切换武器后,你的技能也会随之变化,不过这里的技能可不是随便按一下按键就能使用的,而是需要先得到技能书,再通过按键顺序将其放出,大有小时候玩拳皇的感觉。

而碎片也是游戏中的核心玩法,在玩家击杀小怪后,会有几率获得其身上的恶魔碎片,吸收恶魔碎片便可获得他们的技能,获得重复的碎片后会提升其能力,玩家也可以通过商店来购买/售出碎片。

多达127种敌人来丰富碎片的能力,在各式各样的能力中探索不同的组合,也正是这款游戏的独特韵味。

非线性的游戏流程:

恶魔城系列的经典元素就是游戏本身为一张完整的大地图,而无数的小房间则组成了一个个小关卡,这意味着玩家可以通过自己的方式来探索这个世界。

当然,有些地方是后期得到一些条件才能去的,比如需要二段跳的小阁楼,需要水下呼吸术的水底,这也是这款游戏的魅力所在,当你得到能力后,便会不由自主的想要回到过去,探索还未发现的秘密。

情怀加成:

这是一封写给恶魔城玩家的深情情书。

在1986年,一款名为恶魔城的游戏上市了,一经推出便引起强烈反响,成为了当时不少玩家的心目中的名作。而这款《血污:夜之仪式》便是恶魔城之父:五十岚孝司被科乐美踢出公司,沉淀四年的作品,被誉为真正的恶魔城精神续作。

一方面它保留了老一辈恶魔城扎实而稳健的动作环节,另一方面,它又加入了角色扮演与养成的元素,通过RPG升级系统赋予了游戏更多的内涵与可能性,击败敌人后吸取碎片从而获得敌人能力的设定,也是对《晓月》、《苍月》特色玩法的深入再造。

也许从《血污:夜之仪式》开启众筹的那一刻,恶魔城情怀便深深的烙印在了这款游戏里,承袭自后月下恶魔城系列的玩法框架,并在这些基础上添砖加瓦,再造了血统纯正恶魔城。

评分:9.5

总评:

如果你想感受一下真正的恶魔城,而又对老游戏的画质感到难以接受时,不妨试试这款《血污:夜之仪式》,不但保留了恶魔城系列原汁原味的风格,还根据现代人的审美进行了优化,只不过游戏本身难度较高,需要一定量的练习才能熟练游戏并通关,祝你好运~

血污:夜之仪式

《赤痕·:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在内容丰富的游戏设定中融入你所了解和喜爱的银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色。 扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,事实上还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友吉贝尔召唤而来,吉贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。[详情]