《次元大作战》研发内部探秘访谈-上篇

作者:来源:三省网发布时间:2016-09-02 16:04

最近咱们策划也是在没日没夜的赶着游戏进度呢~这次小雪有机会采访了游戏策划们,他们会回答大家一些比较关心的问题~\(≧▽≦)/~相信小雪,这是一篇充满干货滴文章!

小雪:先做下自我介绍呗

路西法:大家好,我是全民情敌路西法,是咱们次元大作战的策划(干嘛!不要!不要打脸),我从次元的立项开始,陪同次元这一路走来那些测试中的各种奇葩bug,版本英雄是吧,都跟我没有关系,我今天能在这里接受采访,主要是因为我的一些外在,也就是帅气的脸庞,高大的身材,自信的笑容,还有就是正无穷智慧以及各种内在的完美气质。所以你们也懂,我全民情敌路西法这个称号是有原因的!(除了基佬紫,我想不到更合适他的=。=)

雪:关于次元大作战,主要会以一个什么样的思路来做呢?

路西法:首先我们的主题当然是二次元啦,我们把玩家们喜欢的各种二次元软妹做成英雄,让玩家在游戏中可以任意的使用,你想怎么用就怎么用哦。当然,为了照顾某一些玩家的特殊爱好,我们也会做一些二次元汉子英雄。目前咱们游戏的模式当然主打竞技场,就是传统的moba游戏。在未来的话,我们会继续优化咱们游戏的体验,同时开发更多的游戏模式供大家体验,所以敬请期待吧!

小雪:市面上有很多MOBA游戏,相较于他们,咱们的次元大作战有哪些优势和特色呢?

路西法我觉得咱们游戏的的优势和特色很明显啊,当然是咱们的手势操作啊。我想大家玩了这么久的游戏,也对我们的操作模式很了解了吧。咱们只需要用手指点点点就能玩,解放了你另一只手去做一些羞羞的事。还有咱们题材是二次元的题材,游戏角色和配音又萌又好看又好听,让人忍不住就想要用呢,而且不光可以用在游戏上哦。关键时候,用来解决你的一些需求也是可以的呢~

小雪:对哪个英雄的制作过程印象最深刻呢?

路西法:那必须是宇宙英雄三爷啊。这个英雄是咱们立项时就确定要做的英雄,因为她的技能设定实在是太特别了,不过这也注定了她的技能制作的难度,最开始光钩子的释放方式我们就采取了很多方法,还有旋转斩击如何释放,何时释放以及表现的方式等等。等我们做好了,将她放到游戏中测试时,又出现了各种各样的bug,相信很多早期玩家记忆深刻的就是飞着飞着就卡进墙里去了。不过好在我们都解决了这些问题,而且游戏开发到现在,咱们的实力已经非常强劲,不管是怎样逆天的bug都能手到擒来了。

小雪:对于此次游戏测试什么是你最满意的?什么是你不是很满意的?

路西法:满意的话当然是玩家们的热情啊,是他们的积极参与让我们这次测试取得了非常成功的数据,看着玩家每天晚上守着咱们开服,我们也很高兴啊,也更有动力投入研发中去啊。不满意的东西还是咱们这次出现的服务器bug,导致紧急停服,看着玩家的投诉,我们也是非常的自责啊。以后要给程序员大大们全部套上狗链,测试完全没问题了才能回家啊(都是单身狗,回家干蛋)。

鉴于篇幅问题,这次小雪就和大家分享这么多啦~~不要急!好戏才开场~O(∩_∩)O

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