《王者纷争》高手进阶 兵种的战略性研究

作者:来源:三省网发布时间:2018-04-24 16:34

《王者纷争》是一款注重即时策略国战的手游,非常考验玩家对于大局的把控能力,具体就是体现在用兵方面,一旦你用兵如神,那距离胜利也就不远。今天主要是给大家讲解下游戏里兵种的策略研究,希望大家看完后,对自己的用兵能有个更深的理解。

大家都知道,游戏里有四大兵种,分别是步兵、弓兵、骑兵和器械,他们之间有着最简单的克制关系:

此外他们的攻击范围也各不一样,步兵是单体攻击、弓兵是前排攻击、骑兵是竖排攻击、而器械是全体攻击,只看这个的话很难判断出哪个兵种最强,毕竟行军打仗,讲究的是一个排兵布阵,本身并没有谁最厉害一说。

那么我们该如何更好地用兵呢?首先要先理解行军速度和负重这两个概念。

行军速度很好理解,就是字面意思。所谓兵贵神速,行军速度越高,那我们出兵到目的地所用时间就会越短,这点前期可能体现不出来,因为格局比较小,等到了后期争夺中原的时候,往往需要从地图的一端跑到另一端,这时候行军速度的优势就体现出来了。而各兵种各等级的行军速度如下,不难发现骑兵的行军速度是最高的。

另外一个就是兵种的负重,这影响部队采集资源的上限,游戏前中期我们非常紧缺资源,而资源的获取除了靠自身城池产出以外,很大一部分来源在于野外的采集,如果你部队的总负重高的话,每次出征能采集的资源同样也会提高。而各兵种全等级下的负重同样也整理出来了(下图),不难发现骑兵的负重同样是所有兵种里最高的。

那么我们是不是就能得出骑兵强无敌的理论呢?的确骑兵在游戏前期里能发挥非常大的优势,主要原因在于前期大家都急着发展经济,一般不会触发什么大冲突,一支由全骑兵构成的部队,由于其高机动高负重的特点,发挥空间就非常大了。

但从中期开始,玩家间的战斗开始频繁。骑兵的优势就不再突出了,原因在于器械在设定上来讲是克制骑兵的,而器械又拥有全体攻击范围,你部队里骑兵越多,就克制得越厉害。那么可能有人要问,那我把部队的骑兵数量减少不就行了吗?别忘了,部队的行军速度是按最低单位的行军速度来算的,一旦你把其中一个骑兵换成其他兵种,那骑兵本身的高机动特性将会不复存在。

因此总体而言,骑兵在前期的确有优势,但仅限于前期,一旦游戏进入到战争阶段,各位还是根据各兵种的特点,还有结合当前局势,构建出一两支最适合自己的部队吧。

王者纷争

《王者纷争》是首款按照区域划分多阵营对抗的即时策略手游。玩家在战乱频繁的时代建造城堡,训练骁勇的军队,培养独当一面的无敌武将。扩充疆域争夺名城,成为荣耀的领袖,任命文武百官,与同省市兄弟们为阵营荣耀而战。[详情]