装备系统
“工欲善其事,必先利其器。”在闯荡忍者世界的过程中,拥有一套强力的装备是必不可少的。
装备属性:
装备属性包括基础属性、随机属性、强化属性,宝石属性,部分特殊装备还会有特殊属性,比如套装会有套装特效,特殊武器会与某些忍将伙伴触发专属加成。装备包括八个部位以及“白、绿、蓝、紫、橙”五类品质,分别增加角色的“血、攻、防、速”四项基本属性。
属性说明:
装备中,基础属性由装备级别、种类决定,无法更改;随机属性有2-4项不等,根据属性条数区分不同装备品质,可以通过洗练来重置种类以及属性数值,但项数不变;强化属性随强化等级以及装备等级而提升;套装属性由同一套装中穿戴的数量来获取特定的套装特效;宝石孔内镶嵌的宝石,可为装备提供额外的宝石属性。
装备强化:
游戏中可通过消耗一定的金钱来提升装备属性,同一件装备每次强化提升的数值固定,且每件装备的成功强化次数都有上限,每次强化都有一定几率失败,在强化的过程中放入强化幸运石可以大大提高成功几率,强化幸运石分为9个等级,提高成功几率随强化幸运石的等级而提升。
装备洗练:
游戏中可通过消耗洗练石或者一定量的金钱来对装备进行洗练,可对装备的随机属性重新洗练。
洗练时,随机属性的项数保持不变,属性将重新获取。
当然一件装备如若对某项属性十分满意,可以消耗一定金钱来锁定这项属性,使其在洗练时不发生变更。
装备分解:
绿色品质及以上的装备可以进行分解,分解以后获得洗练石。
装备出售:
对于不需要的装备可以出售来换取金钱。
宝石孔:
每个不同部位的装备都有不同的镶嵌数量,可通过打孔来获取额外的宝石镶嵌孔。
装备合成:
装备合成需要消耗相同等级、部位、类型的任意品质装备一件,以及同等级套装图纸、同等级材料以及一定数量的金币。