决战平安京制作人专访 将打造一款顶级MOBA手游

作者:来源:三省网发布时间:2017-09-20 18:17

决战平安京与9月19日开启了精英删档测试,关于这款游戏,玩家感到了意外的惊喜,今天小编给大家带来一篇游戏制作人的专访,让大家更加深入的了解这款游戏背后的故事吧。

问:网易认为什么是真正的MOBA手游公平对战?网易如何做到公平对战?

MT:获得国家专利的镜像地图模式。让每个玩家从进入游戏的初始阶段,就处于公平的对线环境,有着公平的发育节奏,减少地图等客观因素所带来的影响,彻底让技术成为了决定每一名玩家胜负的唯一途径。

采用了更公平、更有趣味性的支线天赋系统,构建出更符合玩家竞技需求的无铭文MOBA手游系统。在游戏中,玩家将能够通过自主选择英雄天赋的方法,更自由的塑造出自己所喜爱和擅长的英雄特性,也让游戏更具有多样性以及观赏性。带领你走向胜利的,不是是否氪金,不是现实地位,只是真正高超的技术和多变的策略。

问:《决战平安京》与市面上同类游戏相比,在美术、操作、技能、玩法有哪些不同?

MT:这是网易首款自研MOBA手游,“公平对战、纯享竞技乐趣”是这款游戏最大的初心。从镜像地图模式到英雄4+2技能组合都有别于现有的MOBA手游产品,让对线更加公平,更多技术及操作的空间。无铭文,没有任何影响战斗公平性的付费点,做到了真正的绿色、公平。另外,全球同服,也让不同国家不同肤色的人可以同场竞技。

问:游戏画面风格是什么样的?网易游戏全系人物是否将进驻?

MT:这款游戏的世界观, 不同于市面上其他MOBA类手游,至于具体是什么IP,就敬请大家期待了。

问:游戏研发团队是中国团队还是外国团队还是中外合作?团队人数和分工是什么样的?

MT:游戏的研发团队是网易中国的金牌制作团队。团队人数上百人,投入了大量的人力和物力为了打造一款真正公平竞技的MOBA手游。

问:如何看待铭文给玩家带来的影响?《决战平安京》宣称无铭文系统,那游戏的收费点是什么?您个人最满意其中哪个系统玩法?

MT:付费铭文系统,势必不能为广大玩家提供一个公平、纯粹的竞技环境。

所以我们在游戏内,没有任何影响游戏公平性的数值性付费项目。英雄可以通过游戏内产出的货币购买,主要付费项目就是不带任何数值加成的皮肤等装饰性道具。

每一个系统的设计都是经过了无数遍的反复打磨,我们的目的只有一个,就是希望带给玩家最纯粹的MOBA体验。

问:是否有排位体系?是否有更加科学多维度的排位算法?

MT:会有排位体系。我们在做排位算法的时候,更多的是基于玩家的游戏体验来做设计,而不是一味追求所谓的纸面实力的平衡。

问:国内其他MOBA游戏目前已经在海外上线运营,《决战平安京》是否有全球化战略?是否有大致时间点透露?

MT:《决战平安京》将实现全球同服竞技模式,玩家将有机会与不同国家、不同地区、不同肤色的玩家一同并肩作战,享受完全公平、无差别的竞技内容。

问:《决战平安京》在电竞赛事方面布局的计划安排?

MT: 未来在游戏的稳定运营期,我们也会加大电竞方向的布局,完善赛事体系。

问:《决战平安京》什么时候开始封测?相关时间点是否可以透露?

MT:我们的精英技术首测将于9月中旬开测, 希望《决战平安京》能得到广大MOBA玩家的喜爱,让玩家有更竞技、更公平的MOBA体验。

 

决战!平安京

决战!平安京》是一款全球对战的无符文对称MOBA手游,秉承 5V5公平竞技理念,告别符文系统,实现了地图镜像对称、无游戏内数值付费,真正绿色公平竞技;独特有趣的技能设定和自由搭配的“阴阳术”,带来更多的技能组合和战术变化;继承网易重磅IP《阴阳师》,和风画面细腻唯美、人气式神接连登场、顶级声优鼎力加持;为玩家带来全面革新的MOBA游戏体验。 【游戏特色】 -无符文系统,无付费数值类道具,真正绿色公平竞技 -实现地图镜像对称,从此告别1v2,体验公平对线快感 -更大的战斗地图和迷雾系统,更具观赏性的团队配合作战 -多达36种阴阳术供玩家自由组合,带来更多的战术变化 -丰富的赛事体系,开启移动端[详情]