决战平安京鬼使白怎么出装 战士双边体系鬼使白优势分析
决战平安京战士双边体系鬼使白优势在哪?我们先来讲讲鬼使白的出装有哪些误区,因为很多玩家在出装上存在误区。鬼使白是一个持续输出的式神,所以在搭配出装和阴阳术的时候,应该偏向于持续输出。
“伊邪那神意”被动效果为每次技能对敌方式神造成伤害时会追加百分之三十五法强加成伤害,每九秒触发一次;而“山吹花烬”被动效果为每三秒使目标受到百分之四的最大生命值伤害(只要敌人还被鬼使白的技能烧着,效果就一直触发),标准的持续输出装。
再看看鬼使白的打法,首先鬼使白二技能“冥火术”主要是靠一技能“引魂术”将敌方式神的魂魄拉出来打输出的,如果拉到的是个脆皮,这两件装不管出哪件都是可以把魂魄烧完的,但如果拉到的是一个兵俑这种大肉,出“伊邪那神意”是根本烧不动的,而出“山吹花烬”,就算不能烧完,其造成的伤害也绝对是远远高于“伊邪那神意”的。
接着是鬼使白的大招“无常夺命”,玩过鬼使白的玩家应该都知道鬼使白的大招是他的主要输出技能,而鬼使白持续时间为五秒,“伊邪那神意”的被动九秒钟才能触发一次,也就是说鬼使白的大招只能触发一次;而“山吹花烬”的被动则是一直触发,这样的结果是出“伊邪那神意”的鬼使白大招刚碰到敌人时还有点伤害,然后接下来的时间根本烧不动人(特别是前期,脆皮都敢站鬼使白大招里反打),而出“山吹花烬”的鬼使白大招伤害则是一直保持一定的高度,就算是肉在鬼使白大招中也能明显看到血量快速下降。
最后就是为什么这么多玩家鬼使白喜欢出“伊邪那神意”,小编平时资质也问过鬼使白玩家为什么不出“山吹花烬”而要出“伊邪那神意”,得到的答复是要先堆法强,小编这里告诉大家,先别管等堆法强堆起来了都什么时候了,就讲下鬼使白适合堆法强不?或者堆法强的法师中鬼使白排的上号不?烟烟罗法强堆起来一个二技能两秒CD,砸中后排直接砸掉一半血,大家再想下烟烟罗那个手长的;荒、妖琴师法强堆起来都是一套技能下去直接秒后排;还有金鱼姬法强堆起来那真不是金鱼了,根本就是食人鱼!一套技能只要一秒就能放完,然后那血条消失术小编就不提了,总之对面有金鱼姬时各位玩家小心草丛吧;甚至七彩红叶堆法强堆起来都比鬼使白法强堆起来有用。因此鬼使白堆法强是不合适的,堆法强的鬼使白首先烧不动肉,如果逆风甚至连脆皮都烧不动,因此鬼使白更适合出“山吹花烬”打持续输出而不是出“伊邪那神意”堆法强打爆发(鬼使白根本没爆发伤害)。
最后一个证据就是鬼使白的哥哥鬼使黑,大家为什么总害怕鬼使黑?鬼使黑又没爆发伤害,能瞬秒后排的是鬼王酒吞童子,鬼使黑能秒后排?大家怕鬼使黑还不是怕鬼使黑持续输出太高,特别是大招转起来,爆发伤害确实没有,就是镰刀一直转肉都扛不住。可以说,鬼使白就是巫类式神中的鬼使黑,持续输出在巫类式神中绝对属一属二的。
在战士双边体系的保护下鬼使白表现如何?
优势一:持续输出高,输出量保证
上面讲装备问题时也反复强调了,鬼使白是一个打持续输出的式神,他的持续输出十分可观。不管对选什么式神,是大肉,是脆皮还是半肉半输出的战士,鬼使白“山吹花烬”一出都保证烧的动。鬼使白也依靠着自己稳定的输出成为了目前战士双边体系中输出最稳定的中单(推荐刚玩战士双边的玩家使用,毕竟中单输出保证双边才敢放开堆肉保阵容坦度)。
优势二:不怕控制,自保能力强
鬼使白的三技能“化灵术”会给自己张开一个免疫控制并且能抵挡一定法术伤害的护盾,并且获得一定加速效果。这技能的保命效果十分出色,无论免控、加速还是护盾都极大地提升了鬼使白的自保能力,使得鬼使白可以更放心地进行输出。
优势三:消耗能力强,可不断消耗敌方血量
鬼使白一技能“引魂术”一勾出魂魄二技能“冥火术”马上接上,一但将敌方血量消耗下去了,再开团就好打多了,如果血量消耗到一定程度甚至可以配合队友直接将其击杀或是直接开启大招将其击杀。而鬼使白的一技能“引魂术″勾出的魂魄血量又是按敌方式神最大生命值百分比算的,因此就算对方是一个肉,鬼使白照样能将其消耗回家。
优势四:清线快,支援效率高
鬼使白二技能“冥火术”清线效率奇高,很多时候甚至只需要对着兵线放一个二技能自己就可以直接去支援其他路,有辅助保护加上自身本来就好的自保能力鬼使白也不用担心路上遭遇袭击。其支援效率有时甚至能赶上金鱼姬支援流(当然论支援效率还是金鱼姬支援流最高也最稳定)。
接下来是缺陷。
缺陷一:没位移,野区作战能力偏差
虽然鬼使白的三技能“化灵术”堪称逃命神技,但这改变不了鬼使白没位移的现实,在野区这种地形复杂的地方很容易吃没位移的亏。
缺陷二:没有稳定控制
虽然鬼使白的一技能“引魂术”是带有强控的,但前提是敌方必须逃离魂魄的范围,换句话说,敌人如果不跑,鬼使白就等于零控制(连减速都没有),这也是鬼使白的一大短板,因此推荐辅助选控制多的好弥补鬼使白这方面的不足。
最后分享一下鬼使白的出装和打法还有阴阳术。
出装:
打法:先用一技能“引魂术”勾出敌方魂魄,再释放二技能“冥火术”将魂魄烧没,大招是否要释放由情况来定(最好一技能勾中后放大招,更容易将伤害打满),三技能“化灵术"留着以防万一。
阴阳术:
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