伊苏塞尔塞塔的树海iOS版最新下载 iOS什么时候出
伊苏塞尔塞塔的树海游戏最新正式版是一款角色扮演类的游戏,各种各样的战斗,剧情挑战模式等待着玩家们考验,想要来这里发挥出你强大的战斗手法吗?就来这里秀出你的实力吧! 伊苏塞尔塞塔的树海游戏最新正式版特色 1.伤害爆炸的一招,攻击范围几乎全屏; 2.挺考验时机与节奏把握的boss战斗; 3.释放必杀技期间boss的时间是静止的而玩家可以自由活动; 伊苏塞尔塞塔的树海游戏最新正式版BOSS招式解析 一:单手拍地板 其实凭借走位可以轻松躲开,但是为了造就更好的输出机会,需要用瞬防或者瞬闪扛住,然后反手打一套。个人习惯瞬闪,首先瞬闪期间可以造成时间减速,也就是所谓的子弹时间,期间boss的动作会变得异常缓慢你的动作变快,而且瞬闪是闪避,有位移――在吃不准是单手拍地板还是双手拍地板的情况下可以利用子弹时间迅速调整位置避开后续有可能到来的打击,另外最重要的一点是,在不贪刀的情况下,boss的一次攻击你可以利用初次瞬闪加后续瞬闪获得两到三次的子弹时间。瞬防则不享受时间加速,但是成功之后后续的一套伤害会变为暴击,持续时间……暂时没研究透 二:双手拍地板 单手拍地板的连招形态,左右两侧手各拍地一次,伤害范围更广,而且动作幅度比单手拍大不了多少,有点防不胜防的意味,如果在boss身前输出的话单靠走位很难躲,需要配合瞬防瞬闪保平安 三:全身拍地板 伤害爆炸的一招,攻击范围几乎全屏――为什么说几乎?因为正对boss的脸站在入口位置最外侧不会被打到。但是没必要,伤害爆炸的同义词是出招前摇很慢,并且趴下之后再爬起来那段时间可以在BOSS脸上疯狂输出。瞬防一次可以挡住全部伤害,瞬闪的话因为有时间减速效果,因此boss的伤害判定也随之延长,谨慎使用 四:光束 黄色光束的话,但凡能攻击到boss的位置基本不会被波及到,因此等同于摆设的一招,利用机会输出吧! 绿色光束的判定比较无脑,因为是从身前向外侧延伸而且是根据玩家站位的方向发射,所以哪里都不太保险。不过好处是如果此刻你站在boss身下,瞬闪成功的情况下攻击三次后闪避可以再次触发瞬闪,可以进行三四次这样的操作,简直是绝佳的输出机会。瞬防理论上可以防住路径上所有的伤害,然而光线与地面的接触面是波纹状范围判定,所以依然有风险 Tags: 伊苏塞尔塞塔的树海游戏伊苏塞尔塞塔的树海最新正式版伊苏塞尔塞塔的树海终于揭开神秘面纱了,对于苹果的玩家可能会更加的想要知道这款游戏什么时候出,通常来说iOS会比安卓上架得要晚一点,但是也不排除有特殊的情况,那么具体的上架时间是什么时候呢?下面和九游小编一起来看看最新的消息吧!
伊苏塞尔塞塔的树海iOS版基本上会有删档测试之类了,和安卓不同的是,苹果版想要不删档测试,那么基本上就是正式上架了,和安卓公测是一样的,但是苹果上架的审核会比较严格,所以这也是为什么会安卓上架要迟的原因了,
不过目前伊苏塞尔塞塔的树海iOS版还没有上架,不过你也可以通过九游专区,点击预约/订阅抢先订阅,这样你就不会错过游戏上架的时间了。
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伊苏塞尔塞塔的树海游戏最新正式版是一款角色扮演类的游戏,各种各样的战斗,剧情挑战模式等待着玩家们考验,想要来这里发挥出你强大的战斗手法吗?就来这里秀出你的实力吧! 伊苏塞尔塞塔的树海游戏最新正式版特色 1.伤害爆炸的一招,攻击范围几乎全屏; 2.挺考验时机与节奏把握的boss战斗; 3.释放必杀技期间boss的时间是静止的而玩家可以自由活动; 伊苏塞尔塞塔的树海游戏最新正式版BOSS招式解析 一:单手拍地板 其实凭借走位可以轻松躲开,但是为了造就更好的输出机会,需要用瞬防或者瞬闪扛住,然后反手打一套。个人习惯瞬闪,首先瞬闪期间可以造成时间减速,也就是所谓的子弹时间,期间boss的动作会变得异常缓慢你的动作变快,而且瞬闪是闪避,有位移――在吃不准是单手拍地板还是双手拍地板的情况下可以利用子弹时间迅速调整位置避开后续有可能到来的打击,另外最重要的一点是,在不贪刀的情况下,boss的一次攻击你可以利用初次瞬闪加后续瞬闪获得两到三次的子弹时间。瞬防则不享受时间加速,但是成功之后后续的一套伤害会变为暴击,持续时间……暂时没研究透 二:双手拍地板 单手拍地板的连招形态,左右两侧手各拍地一次,伤害范围更广,而且动作幅度比单手拍大不了多少,有点防不胜防的意味,如果在boss身前输出的话单靠走位很难躲,需要配合瞬防瞬闪保平安 三:全身拍地板 伤害爆炸的一招,攻击范围几乎全屏――为什么说几乎?因为正对boss的脸站在入口位置最外侧不会被打到。但是没必要,伤害爆炸的同义词是出招前摇很慢,并且趴下之后再爬起来那段时间可以在BOSS脸上疯狂输出。瞬防一次可以挡住全部伤害,瞬闪的话因为有时间减速效果,因此boss的伤害判定也随之延长,谨慎使用 四:光束 黄色光束的话,但凡能攻击到boss的位置基本不会被波及到,因此等同于摆设的一招,利用机会输出吧! 绿色光束的判定比较无脑,因为是从身前向外侧延伸而且是根据玩家站位的方向发射,所以哪里都不太保险。不过好处是如果此刻你站在boss身下,瞬闪成功的情况下攻击三次后闪避可以再次触发瞬闪,可以进行三四次这样的操作,简直是绝佳的输出机会。瞬防理论上可以防住路径上所有的伤害,然而光线与地面的接触面是波纹状范围判定,所以依然有风险 Tags: 伊苏塞尔塞塔的树海游戏伊苏塞尔塞塔的树海最新正式版[详情]