[攻略心得] 【游戏攻略】点控类及牺牲类技能使
各位大神已经从游戏发展路线、各系组合搭配等角度做了很多攻略,
小弟不才,仅从技能角度出发,去解读各类实用技能,希望能对各位看官有益!
PS在前面:四星五星卡什么的很绕,五星卡我就用金卡来描述,四星卡就是紫卡,几星卡代表卡牌的下方的小星星数量而非本身品质。
一、、概述
我觉得这个游戏有很多不完善的地方,今天的元旦风波也让大部分玩家不开森~(请注意本人欲扬先抑的手法)
不过,咳咳,这个游戏还是有吸引我的地方:除了华丽的日式画风,就是这款游戏的良心与核心:技能设计
弱弱的基本介绍:
1、卡牌下方的三栏,左边是可以洗的技能,蓝卡及以上可以选择两个技能:1、主+辅;2、辅+辅。
2、中间是队长技能,应该都懂哈,就是该系攻击提升(希望策划大大能够扩大队长技能的内涵,如+防或者带净化,等等),增加可玩性。目前来说不需要怎么关心,只要团队的主要输出系的卡牌做队长即可。
3、右侧是天赋技能栏,卡牌的自带技能,绿卡以上均有两个天赋技能,天赋技能和初始属性、成长三维均是我们选择卡牌的根本属性!如何理解天赋技能,关系到:后天技能选择,与其他卡牌配合及团队定位。
二、各类实用技能分述
这些技能可以说是很贼的,有些是蓝卡技能甚至白卡都可以拥有,在PVP和PVE的特殊针对布阵中都有很大的用处。
1、点控类技能
先手控制,抓住对付最恶心最讨厌的卡牌先手点控,相对于麻痹和冰冻的概率,这类点控技能是百分百击晕。
1.1、闷棍
这款技能作为蓝卡也可以拥有,在PVP中,在出手值更高的情况下,可以在第一回合击晕后排一个单位,这个单位可以是白羊这样的超强辅助,让自己的卡牌可以抓住第一轮对面无盾的情况占据上风,也可以击晕一个强力的输出,例如带预谋和元素过载这类想第一回合秒人的DPS。
为什么将闷棍放在第一个讲?首先,晕后排,其次,蓝卡入手易,升级也便宜,以前银币吃紧可以1级上场就为了那一下,现在有了天梯等级也可以升起来。
1.2、制裁之锤
这款技能也是先手控制,一般圣骑士放在前排给后面套盾,而他的锤子就可以对付对方放在前排的半肉半输出,如卖刀妹、新出的刀锋女王还有众多给负面BUFF的暗系卡等。
讲这个技能放在这里,因为圣骑士是一张使用率非常高的卡牌,可以保护后排,还带控制,非常实用。
1.3、冲锋
晕两次,非常不错,不多说了,跟前面两个点控差不多,但是卡牌本身用的不多,天梯紫卡场可以尝试,绿卡场也有个锤战士带此技能,同样天梯可以尝试。
2、牺牲类技能
这类技能往往是1级的自杀型卡牌,用于提升核心卡牌的战力,相当于一种牺牲吧。
2.1、风系-微风祝福
2个效果,回血(高级回60%!)和净化,如果己方有被风系削弱、被冰系冻结、被暗系削甲、被火系点燃、被雷系麻痹。。一个全体净化也许就可以扭转乾坤!而且这个货是可以在木有绿烟的时候代替绿研洗净化和牺牲的优良辅助。
2.2雷系-麻痹陷阱
此卡名气十分大,因为玩雷系的都喜欢带发条,麻痹陷阱可以随机麻痹2个,而玩雷系,输出核心的黑龙是麻痹的越多伤害越高,此外,雷系肉盾也可以洗吸收,牺牲发条回血,可谓一举两得。
2.3火系-地狱业炎
没截图了,找张南瓜卡就能看到,高阶火卡没有这个技能。
火系卡牺牲的亮点是点燃,点燃能够触发炎爆术的伤害加成以及部分高级卡的天赋技能。
但是火卡本身不够肉,需要其他系辅助,如果再上一张南瓜,就又损失一个输出位置,所以并不推荐。
2.4冰系-寒冰结界
也没有截图,因为正如论坛上某攻略所说的,冰系前期是辅助,牺牲技能提升冰系攻防没有什么意义,
中期也是靠其他系主打,后期起来以后,冰系非常强悍,要输出有输出,要肉有护盾和屏障,还有各种控制,所以没有必要洗牺牲。
2.5光系-牺牲祝福
这个光系卡是我随便找的,但是光系的魔笛洗个套子+牺牲前期放在鬼舞前面是一个很好的组合,在PVP中非常实用,可以帮助你以弱胜强!
2.6暗系-复仇之魂
杀死你的卡牌防御力降低(高级达到100%),并清除所有有益效果。
没有截图了,因为暗系我用的比较少,感觉暗系就是打吸血,用攻击来回血,而且暗系本身就是各种削甲,复仇到-100%护甲用处对于暗系也没那么大。
哎,截图姿势高难度滴呀!希望大家能够各抒己见,参与讨论!
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