《成吉思汗》游戏评测
由《成吉思汗》端游原班人马打造,正版IP传承国战大作《成吉思汗手机版》,即将于2月23日在九游开启最后一次测试,公测将在3月中下旬开启。完整的玩法移植,层次感的立体社交,保证了端游的【帮派基因】的正统传承。接下来跟小编一起先睹为快(仅为初始包,上线包应有进一步优化)
高度还原,端游情怀完美重现
开场动画荡气十足。端游的老朋友想必知道,《成吉思汗》的世界观就是建立在四大汗国和欧亚版块的世界大战之上。戎马和弓箭是最直接的见证,开机动画重点渲染的就是万人骑兵扫寇,这一点不输端游。那个太阳下的盔甲武士,就是我们的大汗吗?
四大职业选择,合理范围内的取舍
与端游的【武士】、【剑侠】、【先知】、【萨满】、【火枪】、【骑射】六大职业不同,手游版本保留了其中的四个角色:【武士】、【火枪】、【萨满】、【先知】。属性上、分别对应近身、远攻、法功和治疗。属性各异,贵在协作,这也是MMO国战题材游戏的共性。从画面上看,2017年2月的版本,较优化前的2016年版本,在精细度上进步很多。不管是纹理,还是边角柔和的处理,都算上是中上水准。(那个黑色背影是什么鬼,新职业?)
国战亮点突出,花样众多的PVP模式
作为游戏最核心的亮点,PVP国战是万千粉丝最为期盼的。游戏的PVP国战由包括三人战场,戍边战,帮派战,国王战,国家守卫战,屠城战,双人战场等几个不同Level的实时PK战组成。以国家守卫战为例,在国王(真实玩家)开启出国令后,玩家将以国家为单位,通过拓道开启跨国作战。收集情报,夺取军旗,明面下的攻击自不必说,还需要完成【敌国锄奸】的任务。整个过程,需要整个国家密切配合,寻求敌国破绽再集中力量猛攻。而守国则需见招拆招,兵来将挡。(个人认为,这是整个游戏最需团队配合,也最有趣的玩法)
严谨的国家系统
既然是国战类游戏,那么国家系统一定要“模拟真实,尊卑有别”。2月23日的测试版本,设置了以下官职:
国王:负责本国的所有重要国务,包括国运令、出国令等;王后、大将军、左/右丞、金牌左/右捕,或辅助国王管理政务,或作为贴身保镖负责国王安危。各司其职,尊卑有序。
(国王出行图,黄金麒麟上即为国王)
此外,还有【交易系统】、【坐骑系统】、【语音系统】、【特色任务】等多个系统玩法,限于篇幅,将另开在做评测。
总评:
从画面和情怀渲染上,《成吉思汗手机版》的还原度诚意十足。但类似于端游,游戏的画面较仙侠类游戏稍有差距,属于典型的【外表不华丽,里面很充实】的类型。
端游最核心的强公会PVP玩法,手游做了最大程度的保留,端游里最受欢迎的国战玩法,在手游中做了近乎100%的还原。对于端游迷和众公会玩家而言,此乃最大福音。
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