《暴走群侠传》倒计时2天哦
作者:来源:三省网发布时间:2017-05-23 14:54
《暴走群侠传》倒计时两天啦,还有两天就要与大家见面了,小编还有些激动呢,不知道大家激动不!
啥。。。
咋都没反应。。。
大家都不激动吗。。。
好吧,那就让小编我自嗨起来吧。
做任何事情,最重要的都是基本功,那么在临近删测之际,让我们打牢游戏的基础,再回顾一下游戏最重要的东西吧,那就是游戏的战斗力的计算规则。
大侠的战斗力:战斗力代表各位大侠的血量以及可以造成的伤害,战斗时当一方战斗力降为0则为战斗失败,而大侠造成的伤害的基础数据为当前战斗力的10%+初始战斗力的20%。
战斗力的提升主要来源于大侠所装备的武学的养成以及神兵养成,武学养成需要消耗在历练功能中获得的真气和铜币,以及在修炼功能中所获得的特殊道具;神兵的养成主要消耗历练中获得的真气和铜币以及在擂台中根据每日排名所获得的资源。
大侠的四维分为招式、体魄、身法、气劲。
·招式等级主要影响的战斗中是出手的先后顺序以及对外功伤害有加成。
·体魄等级代表大侠抵抗敌方伤害的能力。
·身法等级影响大侠的闪避几率。
·气劲等级影响大侠所有攻击造成的伤害,等级越高造成的伤害越高。
·四维的提升主要来自于大侠所装备的武学养成、神兵养成、以及帮派中的帮派精要。
怎么样,大家学会了吗,现在激动起来了不,躁动不,来来来,让我们一起嗨起来。
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