满足哥特式审美快感 《妖刀少女》暗黑系建筑曝光
哥特式艺术始于12世纪欧洲法国,盛行于13世纪至14世纪末期,其神秘、哀婉、崇高的艺术风格,偏于冷寂的光与色,带有一种毅然决然的执念和和孤绝。哥特式建筑空灵、纤瘦、尖峭、高耸,在建筑史上占有重要地位。世界著名剧作家果戈里感慨于俄罗斯圣母大教堂的庄严曾说过:“当歌曲和传说都缄默的时候,只有建筑还在说话”,肯定了哥特式建筑的风格与神韵。哥特式建筑艺术不仅影响着中世纪各艺术领域,也影响现今艺术的发展趋势,比如影视艺术以及哥特式游戏。
包裹在哥特艺术中的暗黑漫文化
现在我们所接触到的哥特式,是从最早西欧文化提取特点而产生一种新的思想表达方式,诸如大家比较熟悉的《鬼泣》、《暗黑破坏神》、《寂静岭2》等游戏。随着近日游戏素材的曝光,网易代理运营的二次元横板格斗手游《妖风少女异闻录》也展现了一个哥特式的暗黑世界。在画风上,除了服饰与场景呈现出暗黑系的魔性优雅,有强烈哥特式美学特征的建筑也令人叹为观止,比如欧洲主教座堂、修道院、教堂的祭坛、回廊、门窗,还有写实的雕刻和绘画艺术,在《妖风少女异闻录》中都随处可见。
不同时代的风格洗礼,赏心悦目的细节质感
《妖风少女异闻录》游戏里大多数建筑整体外观,都强调了哥特式建筑的高耸挺拔与壮丽,用心之处更在于无论是树林小屋还是庄严和谐的大教堂,都避免了千篇一律,而是采用了多样性的风格表现,不仅突出了不同时代的哥特式建筑的特点,还在细枝末节上为这些特点赋予了动态内涵,比如飞扶壁、修长的束柱、神圣的响钟,都凸现了哥特式建筑细节上的惊艳。更值得称道的是,《妖刀少女异闻录》将这些零碎的细节创造性地融合,特色鲜明而不古板,比如战斗背景中圆柱与方柱巍然屹立的高耸,就是在哥特式冰冷、尖锐基础上,吸纳了古希腊爱奥尼亚古朴豪迈风格,即有气势上的雄伟,还有宙斯神庙的的孤单与沧桑感。
欧洲风情画中的黑暗彻骨
《妖风少女异闻录》不仅在哥特建筑与暗黑系画风上独树一帜,剧情的本质也与哥特一脉相承。整个游戏在哥特传说的构架上搭建,NPC、副本、任务都和暗黑哥特文化相关,而不是随意的、突兀的组合在一起。游戏故事以女妖为线索展开,二次元漫元素与暗黑哥特的交相辉映,决定了游戏的动作冒险主题不会太血腥张扬,却能让玩家感受主角维斯的执念和和孤绝。漆黑的夜晚,月光冷冷地包围着一切,暗黑之光层叠交错,在《妖风少女异闻录》奇幻而宏大的世界中探索,除了可以体验到哥特式独特而鲜明的烙印,还可以体会到二次元少女超乎寻常的冒险想象力。
《妖刀少女异闻录》是由Leadgame工作室研发,网易游戏代理发行的日系二次元手游大作。该作由拥有资深动漫产品创作经验的游戏团队操刀,致力于带给玩家日漫哥特式的超唯美感官享受。 本作品环绕着少女维斯以永恒孤寂为代价换取力量,踏上挑战危害人界的强大女妖“十大罪”之路展开。游戏首创武器即时切换系统,使得玩家能够在刀剑缭乱中畅享连招快感。[详情]