我的侠客赤刀门决斗怎么玩 赤刀门决斗技能介绍
《我的侠客》中的大侠们好,阿月我又(带着大砍刀)来了~大家有没有觉得今天的阿月分外凶恶……和善呢?
是这样的,最近阿月沉迷雪山秘境寻宝为了路上方便就近拜入赤刀门下(癫疯派大师兄:???你叛变了),突然想起还没有向大侠们介绍赤刀门的特色玩法呢~所以现在就来补票哈哈~(绝对不是因为在偷懒什么的)
说到赤刀门,阿月就会想到一开始在雪山迎接大家入门的鼻嗅爱师兄……之前也和大侠们分享了角色设计的思路,不知道大家还记得吗?现在就来考一考大家(哐哐哐敲小黑板),鼻师兄的名字是起源于什么典故呢~答对就奖励口头表扬一个~
鼻嗅爱是赤刀老祖的亲传弟子,无论是暴躁阴戾的性格,还是乖张残暴的行事风格都继承得青出于蓝胜于蓝。阿月待在这里实在是有些怕怕的……不过为了深入打探情报,我还是英勇地接过了祖传的赤刀!
【决斗】是赤刀门的特色玩法。顾名思义,除了点到为止的切磋,大侠们还能和关系势同水火的NPC进行更加严峻的争斗……一旦向对方发起决斗,无论成功与否,被决斗者都会和你成为死敌。
决斗成功的话,目标角色背包中的物品就会全部归你所有,而且对方将永远地退隐江湖……这是多大的仇才至于此啊~不过对于赤刀门众人来说,决斗就好像呼吸一样自然,你霸道的赤刀门哦!
当然,风水轮流转,三十年河东三十年河西,玉帝轮流做(师兄:好了好了别显摆了)……有因必有果,有输必有赢!既然敢于挑战,就要承担相应的风险~
大侠们在挑战对手的时候,会发现对方的实力比起平时切磋的时候会有所上升,这或许就是情急之下的潜力大爆发吧…可不要失手挑战了比自己强太多的对手哦。
此外,决斗并非1V1,双方的好友会上场帮忙,把单挑变成群殴。如果是在城中,还会被闻讯而来的官兵制止:禁止斗殴!有输必有赢,如果决斗失败,闻讯而来的官兵就会带你到局子里喝一杯啦。被抓入大牢的话,就只能等待罪恶值清除了。在监牢里的时间很长……很……长……单曲循环铁窗泪之余,大侠还会觉得心灵得到净化,牢头哥哥会贴心地提示你记得改邪归正。
好,下次不会(再)来(输)了!
咳咳,说得太多阿月觉得有点口渴,那么关于决斗的事差不多就到这里了~不知道大侠们学会决斗之后会怎样运用决斗这个技能呢?欢迎大家在评论区告诉阿月哦~
不过打打杀杀这种事好像不太适合阿月我呢 ~
(包子:那为什么打我呢)
这是一个充满“侠客”的世界。在这个世界里你会遇到什么奇人异事,又将谱写一段怎样的侠客人生? 《我的侠客》是一款自由开放的武侠沙盒RPG手游。玩家所扮演的主角可自由在江湖世界中行走闯荡。人生百态,正邪善恶,都在你的选择之间。 高度自由的门派玩法贯穿整个游戏的始终,不仅武学各具特色可自由搭配,还有趣味十足的门派技艺,如丐帮乞讨,少林藏经阁,比武决斗,踢馆扬名天下。 在这里,NPC不仅个性鲜活,相互之间还会发各样的关系变化和故事。玩家将亲身游历于山河大川,结识各路人物,可一统江湖,也可归隐于山林之中,多达数十种不同结局。 游戏特色: 【开放世界,自由探索】 偌大的世界里,了解各地人文风情,参加节庆活动,游历各色山河大川,寻找神秘商人,探访门派秘境! 【武林绝学,酣畅战斗】 可自由收集、学习各门派武学,不受限于拜师门派。 各门各派几百种武学无限搭配,尽显策略,创造我的最强打法。 【江湖高手,解锁剧情心愿】 NPC个性鲜明,各有喜好,皆可深度交互,好感度变化带来各种关系效果。 收集培养队友,完成心愿任务提升实力,轮番上阵,名扬武林。 【天下门派,各具特色】 大小门派各有独特的学艺剧情、武学秘籍,以及镇派传家宝。 门派特殊技艺助你闯荡江湖。 【难度进阶,极致追求】 多样人生结局,这一世人生归处何在? 轮回进阶,重开一世,提升难度,又将有何奇遇? 【硬派武侠,复古韵味】 复古单机式的沉浸体验,坚持硬派纯正国风武侠[详情]