《奇迹:最强者》战力提升误区

作者:来源:三省网发布时间:2017-11-07 11:51

《奇迹:最强者》之前的测试,我也去玩了一会。通过这次的测试我大概了解到这是一款欧美风格的游戏,玩法多种多样,也十分有趣。但是无意中我发现我们战盟很多人都在提升战力上有一定的误区,通过对游戏加深了解,这种现象不仅仅在我们战盟,很多人都会有这种误区。下面我来给大家讲解下。

一、装备强化武器就厉害

在《奇迹:最强者》中有武器强化系统。战盟很多同学都会死命强化武器,认为武器厉害了就可以了,最好的防御就是进攻如此云云。但是细心的同学可能会发现,强化系统中如果平均强化到一定等级会有额外的奖励!而且越往上强化成功率越低,到最后基本不会成功,白白浪费了石头!所以一件+13不如一身+11来的划算!

二、BOSS不去打没关系

很多玩家存在BOSS打不打都一样啊,反正去了也打不过,过了没名次那点东西什么用啊。如果每次去都是一个,一天能拿三个,一个月是不是比别人多了100个左右了?同样的误区还存在在某些活动上面。不用去的,反正去了也是帮别人拿奖励,有这种想法的人就大错特错了。参加活动虽然帮助了别人,但是蚊子再小都是肉,参加的奖励虽然现在看着很少,但是理由跟打BOSS一样的,如果不去参加的话,可能这一点都没有了,何谈积累?

三、晚上不用挂机

《奇迹:最强者》有个系统叫图鉴系统,如果能把这里面都攒满那肯定都相当于比别人多了一件主要装备了。如何才能集齐呢?答案就是挂机。可能一晚上一个地图的都不能集齐,但是如果日积月累,晚上挂机一个月呢?不仅经验得到了增长,属性也得到了增强,

摆脱几大误区,适当发展,你也可以成为区霸!

奇迹

《奇迹:最强者》是由韩国网禅《奇迹MU》端游正版授权,塔人《奇迹MU》端游原班运营团队打造,龙图游戏发行的3D魔幻MMORPG手游。产品延续《奇迹MU》端游中人类和魔族斗争的故事主线,继承原作地图场景及职业角色设定,高度还原了一系列代表性的装备、翅膀、坐骑精灵,并完美复刻自由PK、盟战、攻城战等PVP玩法,以及恶魔广场、血色城堡等地下城玩法。让我们重归MU王国,血战奇迹![详情]