《植物大战僵尸》十周年有什么纪念 官方原画设计曝光

作者:来源:三省网发布时间:2019-05-08 21:01

今日,《植物大战僵尸》迎来了自己的十周年纪念日,十年前的今天,George Fan创作了《植物大战僵尸》,为了庆祝本作发售10周年,他在Twitter上发布了《植物大战僵尸》最初的设计原稿和角色素描。

《植物大战僵尸》迎来十周年纪念 官方公布原画设计

在笔记中可以看到,最初的敌人设计是外星人而不是僵尸,这里的外星人还是来自于他之前作品《怪怪水族馆(Insaniquarium)》,而且他原本想开发一个续作《怪怪水族馆2》。不过一旦自己画了第一个僵尸之后,他就改变了主意。

《植物大战僵尸》迎来十周年纪念 官方公布原画设计

另外一个不是原本设计的元素就是向日葵。原始的设计是让玩家给这些萝卜样的植物(Fan把它们叫做Tubers)浇水,然后把它们从地面上拔出来才能赚钱。后来他觉得这个设计太无聊了,所以改成了向日葵。

《植物大战僵尸》迎来十周年纪念 官方公布原画设计

此外,Fan之前的设计是游戏中共有6条线,而不是像现在这样有5条,而且最原始的设计是游戏中没有线,而是更加传统的塔防玩法,玩家可以打造一个迷宫让敌人穿过。

《植物大战僵尸》迎来十周年纪念 官方公布原画设计

值得一提的是,EA之前曾在财报中确认今年会有一个新的《植物大战僵尸》游戏,不知道是系列正传还是衍生作《花园战争》系列。

《植物大战僵尸》迎来十周年纪念 官方公布原画设计

植物大战僵尸2高清版

《植物大战僵尸2》是《植物大战僵尸》的全新续作。在沿袭了经典的植物防御僵尸玩法的基础上,新增了植物能量、手势道具、僵尸设定图及游戏关卡的选择场景,玩家将可以体验到古埃及、海盗湾及狂野西部三大主要关卡等新鲜元素。游戏同时集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。 这款游戏要求玩家既有是大脑的智慧,又有小脑的反应。在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术是玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。[详情]