系统合集-养成系统-装备培养

作者:来源:三省网发布时间:2016-01-12 19:25

装备培养是武极天下中一个很重要的提升装备品质和属性的环节。对于无商城、全球大服、无副本的平衡生态来说,装备都需要靠玩家打多人秘境的怪物boss来掉落,每件装备的属性都不同,要获得想要的、数值更高的属性,就需要不断的通过多人秘境打装备来培养,而且武极装备无等级限制噢~打到就能穿就能培养,秘诀就在这里啦!合理的装备培养可以大幅提升战力,即使是低等级的玩家也有可能挑战等级更高的玩家哦,妈妈再也不怕我的装备烂了咩哈哈!

装备培养可以简单的理解为“吃装备”功能,玩家可以通过将其他相同位置装备的主属性或者随机属性的其中一项替换/继承给当前装备。注意!!当被吃掉的装备比自身装备品级高后,自身装备品质与名称会自动变更为后者,继承比自身装备品级低的装备的属性,自身装备品质与名称不改变,是不是很人性呢?

拿腿部防具为例,被吞噬的装备如果拥有更高的属性,或是完全不同的属性条,就可以上演“继承者”了。

------------我是完全不同的属性条分界线------------

考虑到装备培养只能替换一个属性,且属性必须是相对的,即生命值只能和生命值交换,却不能和物攻交换等,因此我们首先考虑被牺牲的装备有哪些更好的值得继承的属性。另外,请大家注意,装备的主属性不予以培养,只开放随机属性的替换哦。

好的继承者哪里找?多人秘境刷起来吧!!

破茧之一:无商城——不卖任何改变数值的道具

破茧之二:全球大服——唯一大服,拒绝鬼服、滚服

破茧之三:无副本无体力限制——摒弃单机副本,体验网游精髓

破茧之四:无职业限定——一个角色体验所有职业

破茧之五:装备无等级限制——告别坑爹的十级换装

破茧之六:忠于原著——作者“蚕茧里的牛”亲自监制

破茧之七:30V30全即时可操控战斗——指尖操控,拒绝动画演示,拒绝数值比拼

破茧之八:内置交易行

破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——90人交响乐团创作原声大碟

破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——全球首创2DMMORPG多层地图

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武极天下

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