武极天下对二测一周体验心得分享
今天小编带大家一起来了解一下武极天下对二测一周体验心得分享,希望可以对一些好奇的玩家有所帮助,下面就跟随小编一起来看看!
(1).游戏内容太过简单,提升级别和装备的途径太过单一、枯燥。人物形象永远就那3个。“除了秘境还是秘境,刷得想吐”——这已经不是我一个人的吐槽。游戏就是游戏,没必要固步自封于“忠于原著”而深陷局限,完全可以开发些其他任务或借鉴其他手游中的任务内容。如宗门任务、夫妻加成等。
(2).游戏想人多气旺,必须面向大众。拿着手机玩游戏的土豪,必定是工作繁忙的土豪,真正时间多的闲散宅客,完全可玩丰富多彩的端游。玩手游的,大都是工薪族。每天投入4~6小时,每月消费100~1000,我想才是大众的、长久的、铁杆的玩家。
(3).游戏不应是土豪族的天下,也不应是时间族的世界。秘境任务无止境的枯燥繁复,爆率的高低、物品的抢捡不公、交易行的物稀物贵,引起众多玩家的褒贬不一。土豪族说“没时间整天秘境,交易行物稀物贵,买到永远是二等货”,时间族说“除了秘境还是秘境,刷得想吐”。本人建议:规定每个号一天只能进几次秘境,或一天只能练体几次,多余是装备道具就只能挂交易了,没时间秘境或刷不到装备的玩家都可以上去买到自己所需的东东,人人都会多多少少充些值,交易行成交活跃火爆,相应税收就总体提高了。另外,元宝可以换金币。
(4).杜绝小号养大号,也并非杜绝直接交易能成,夜半人少时,大、小2个号同时操作完成交易,谁能秒得过你。(建议紫装以上装备、高等道具上架,系统提前3分钟公示后方可交易)另据所知,公测,很多土豪准备狂买雷灵,开场就狂拉战力、等级,后续整个游戏就是他们的天下了,希望有所对应策略。愿武极手游人丁兴旺,后来新手也能积极参与溶入游戏。
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