《影之刃3》橙贴:2月25日小版本更新内容详解
《影之刃3》的玩家朋友们:
大家好!根据我们上周发布的未来50天更新内容,我们如期从明天开始进行该计划的第一步更新。
结合我们持续收集和发现的一系列问题,我们在具体更新时会加入其它的修改和优化内容,请以该公告为标准进行参考。
我们将于2021年2月25日早上10:00~下午14:00期间,进行白天的停服维护,更新结束后全服发放200元宝,更新内容如下:
1,第7,8幕剧情的序章内容
通关原主线6-7的玩家,将可以开放通往“京西街道”的新区域,这是一段6关的主线剧情,为7,8幕的剧情奠定了一些背景和悬念,经过了6幕击杀江湖中的“杀气改造”之敌后,《影之刃3》的真正主线即将开启!
新的关卡中将出现带有新的“狂暴”词缀的敌人。
2,部分绿色装备的60级进化锻造
各职业的绿色武器/专属套装,以及“玄家野望”系列的饰品套装,将在此次更新中开60级形态。进化锻造所需的材料在新的主线关卡湮灭难度中获取。
向60级的进阶过程中,将保持强化等级,不会重新随机词条,所有词条和刻印槽将保持不变,并随机增加数值,如果原装备是宗师级别,进化后数值虽然增加,但未达到60级宗师水准,则会失去宗师外观和名号,需要重新通过宗师锻造提升至宗师。
3,关卡体力及钥匙扣减模式的修改
我们将分为两次更新,对游戏的长线重复节奏进行分步修正和调整。
本次更新中,我们将修改关卡体力及钥匙的扣减模式,即当玩家达到了本关BOSS房间后(对于单BOSS房间副本则是唯一房间),如果在BOSS房间内退出或死亡(且不复活),会扣除该关卡的一半体力。对于使用钥匙的副本,无论消耗1/2/3钥匙的副本,均扣除1钥匙。对于无尽劫境则不作修改,不扣除铃铛。
对于到达boss房间之前的中途退出不做任何扣减。
在下次更新(3月11日)中,我们会进一步修改怪物的掉落分布,使得一关内最重要的核心掉落,只由关底BOSS爆出。结合此修改,我们还会增加“关卡难度层数”设置,可以提升一次性消耗的体力/钥匙数,从而获得一次性数倍的掉落,详情请查看上周的橙贴说明。
4,元宵节特别活动“上元盛典”及限时礼包
我们为元宵节当天(2月26日)设计了一天之内的限时活动,具体如下:
其中,锻造材料抽取券及刻印抽取券,是一种全新的活动道具,可用于炼小若处抽取刻印及锻造材料。抽取池中包含了全部可能的刻印及锻造材料。
此外,我们将增加以下两个礼包:
聚宝补给:6元,60元宝+60万铜币,每日限购一次。
限时虚空之吻:98元,黄金心法符印*12+呵呵呵(女娃娃)*2+哼哼哈哈(胖娃娃)*5,每周限购2次,至3月10日23:59结束。
同时,我们会下架每日礼包工匠补给。
5,活动副本的更新
我们将上线掉落暗魔套装以及各难度均掉落60级进化材料的“魔罪狂”活动本。
“黑暗虚空”及“万魔罪体”将于2月25日23:59结束(维护后还有半天时间),暂时不会再次出现。未来将有可能在其它时机复刻登场。
“正道陨落”活动本将于2月28日23:59结束,我们将在更新中会在“里武林魔境”中开放“限时镜像追忆”栏位,有需要的玩家在活动之后仍可以攻略“正道陨落”副本,但副本将不再掉落橙色锻造材料及正道铁币,相应的副本商店和副本任务也将关闭。
6,实装刻印分解及心法一键分解系统的修改,返还2月24日00:00之前的全部被分解刻印
刻印分解功能去除,心法一键分解功能增加,高稀有度心法的保护等功能全部实装。
开放分解不需要的各等级经验宝宝,可获得记忆气息或记忆粉尘等升阶道具;开放了【织衣者】的回收,分解可获得极致心法精华*3、心法记忆精华*30。
返还2月24日00:00之前的全部被分解刻印,并扣除相应的铜币,请保证角色身上拥有超过已分解刻印的铜币,否则所有刻印将无法返还。
7,提前实装部分角色平衡性调整
原定于3月11日更新内容,现将部分可以通过热更新完成的角色平衡性调整提前至本次更新中,注意:本周的修改没有完成全部的平衡性调整,其中奥义/普攻抵抗的敌人词缀,各传说武器的修复和调整等,会在3月11日更换客户端方式更新。
本次更新的内容为:
为炽刃,圣音,铁公主,魔弦各增加一个技能精研形态:
魔弦:【杜鹃哀鸣】仅对杀意强化状态有效,对敌人额外造成攻击力X%的真实伤害,果敌人正处于流血,燃烧,中毒中的一种或多种效果下,则会额外拥有X%独立增伤。
圣音:【天籁珠落】仅对杀意强化状态有效,关联【武学】心法不再打出绝技刀光,而是将该绝技的X%的伤害和破甲合并在技能上打出,并计算成真实伤害。
炽刃:【魔焰龙卷】仅对杀意强化状态有效,全身被紫色火焰包围,火龙中心会吸附敌人,总伤害变成角色攻击力的X%伤害,如果敌人被点燃,紫殇龙卷造成的伤害提升X%,并将伤害的X%转化为真实伤害。(注意,与上周橙贴中的方案稍有区别)
铁公主:【催枯破军】仅对杀意强化状态有效,释放出巨力一拳穿透前方所有目标。造成绝角色攻击力X%+防御力X%的伤害。如果目标处于眩晕状态,下一个技能的伤害大幅度提升x%。
将弦者的四个技能——【嘈嘈切切】【莺语花滑】【幽咽泉流】【裂帛】由“空中”修改为了“空地”,详见图:
8,提前实装对半月花心法“守正出奇”羁绊的修改
该修改原定于3月11日更新,现将提前至本次更新中。
我们重新制作了半月花/之云的”守正出奇“系列羁绊,使得至少在紫火1(二级羁绊)时拥有一招主力输出技能,使得“守正出奇”羁绊拥有较强的实用价值,新的技能开放列表如下:
橙色为新增已有精研形态,黄色为新增的新精研形态(见上文)。
9,其它的bug热更和优化
优化邮件按照时间顺序排序显示;
修复蓝图商店已获得武器图纸的显示问题;
修复部分好友送礼后查看不到的问题;
优化精研技能装备词缀生效描述,技能名称后面添加衍生技能,避免歧义;
优化了同名心法吞噬珍藏版的功能,现在吞噬珍藏版后可以正常显示心法绝技等级加成。
以上,是2月25日更新的全部内容,本次为服务器热更新,暂时无法针对性能深层问题进行修复。下一次较大的更新将在3月11日进行,3月11日版本将是一次需要重新安装客户端的更新,除了继续修改的内容外,主要将尝试进一步修复iOS闪退和黑屏的问题,敬请期待!
《影之刃3》制作人 Soulframe
"“此时,我们已无法找到真正的敌人是谁。” 《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。 ★回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。 ★以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的[详情]