《影之刃3》一大批的人设图放出!!以及绘制理念

作者:来源:三省网发布时间:2019-09-02 16:34

大家好~

又是橙帖的时间,这次我们来点儿视觉的内容!

在影之刃3的设计中,我们坚持“回归再出发”的理念——不但是玩法,也包括美术和故事。设计上更加古朴强调质感,大量使用了中式绘画元素与游戏元素结合。故事上,也想讲好一个更加传统,经典的江湖武侠故事,而不是去一味迎合日式动漫的叙事套路。

所有美术都由位于香港的MichaelCTY(张廷毓)工作室绘制,Michael在Fromsoftware工作超过五年,担纲黑暗之魂及黑暗之魂2的美术设计,他在过去的许多年一直希望绘制中华文化背景的作品,因此我与他一拍即合,并在多款项目上进行了合作。

在合作中,Michael针对中国传统服饰,绘画笔触等进行了不少研究,我之前担心,如果去掉蒸汽朋克,超现实的元素,会不会显得不够“酷”?不过最后Michael的回答给了我一颗定心丸:“我们中式的东西难道不是最酷的吗?”

影之刃3

"“此时,我们已无法找到真正的敌人是谁。” 《影之刃3》是“影之刃系列”的正统手游续作。游戏采用高速连招动作系统,玩家在随机生成的地图中深入冒险,与“影境”武林中的一个个在“杀气强化”下堕落的高手进行战斗,并破解武林最黑暗的迷局。 ★回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。 ★以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的[详情]